Algumas curiosidades sobre o lançamento de Modern Warfare 2
Postado por Rafa Borges, às 10:46 | Arquivado em VideogameVocê deve ter notado que o Call of Duty: Modern Warfare 2 foi lançado oficialmente na terça-feira. Um jogo que será facilmente o maior título de 2009, se não de todos os tempos. Milhares de lojas em todo o planeta abriram as portas à meia-noite para receber um número sem precedentes de jogadores, todos ansiosos para acompanhar as aventuras de algumas forças aliadas especiais e um cara chamado de “Soap”.
Agora é muito cedo para medir o número real de vendas. O mesmo vale para o número real de pessoas enfrentando chuva e diversas horas para garantir uma cópia do jogo. Mas apenas para medir a temperatura – mais de 10.000 lojas estavam abertas, somente nos Estados Unidos. Enquanto a maioria dos produtores ficaria contente se conseguissem distribuir um milhão de cópias em todo o planeta, o MW2 tem três milhões de cópias, apenas no Reino Unido. Uma nação com cerca de 60 milhões de habitantes. Destas cópias foram vendidas 1,2 milhões, em 24 horas. Então considere 300 milhões de pessoas nos EUA, 80 milhões na Alemanha, 20 milhões na Austrália… é, você entendeu a mensagem. Com o número de consumidores para garantir um evento como este, com certeza este deve ser um dos maiores lançamentos da década.
No entanto, há algo engraçado sobre a coisa toda. A campanha publicitária não foi escandalosa. Infelizmente, aqui no Brasil ainda não temos a oportunidade de acompanhar de perto. Mas até nós lembramos das propagandas de grandes potências como Halo 3 e Grand Theft Auto IV. Máquinas do marketing bombardeando a internet com vídeos, banners, relógios de contagem regressiva e com o endosso de diversas celebridades.
Mas Modern Warfare 2? Todos nós sabíamos que estava chegando, com certeza, e todos sabiam que ia ser popular. O primeiro Modern Warfare, afinal de contas, já vendeu mais de 10 milhões de cópias. Porém ainda não creio que muitas pessoas perceberam que estava chegando “talvez o maior de todos os tempos”. Havia no máximo uns trailers do jogo, alguns cartazes nas ruas de alguns países e a sondagem da imprensa. Nada na escala da Microsoft ou de grandes festanças da Rockstar.
É quase como se o único pessoal verdadeiramente preparado para a enorme explosão fossem os produtores de outros jogos, que viram MW2 nas prateleiras em novembro, pegaram seus próprios títulos que seriam lançados na mesma época e empurraram para o início de 2010. Não vejo como uma questão de respeito, mas por medo. Também por um inteligente raciocínio de que se as pessoas estariam em uma fila de loja, em plena madrugada, apenas para possuir um jogo, não seria o deles.
Mas como eles viram o que nós não?
Eu tenho uma teoria. Existem diversos perfis de jogadores. Uns gostam apenas de jogos de esporte. Outros somente de títulos online. Alguns compram dois títulos por ano. Muitos vários por ano. Todos são pessoas diferentes, no entanto, todos eles estavam interessados em Modern Warfare 2.
Esta é a beleza da coisa. O jogo não precisou nos agoniar com meses de publicidade, ou contagens regressivas. Seus fabricantes já sabiam que se tratava da compra imediata de milhões de pessoas, e não sei se por prudência ou arrogância, nos pouparam da superexposição que quase azedou o lançamento de jogos como Halo 3 e GTAIV. Eles simplesmente prezam pelo bom gosto e deixam que o produto fale por si.














