Projeto Natal tem um pequeno atraso na resposta dos movimentos
Postado por Rafa Borges, às 11:00 | Arquivado em Videogame
Está repercutindo em toda a imprensa, o atraso de resposta dos movimentos no Projeto Natal. Se você já jogou algum game online, você sabe o que é LAG, não é? Basicamente, é este atraso, entre o envio do comando do jogador e a resposta do jogo.
O pessoal da MTV Multiplayer testou 5 demos, capturando 40 movimentos diferentes com diversos jornalistas. Analisando cada um por duas vezes, a resposta mais rápida do Projeto Natal foi de .8 segundos e a mais lenta de .12 segundos.
O que isto significa? O Projeto Natal não é instantâneo. Não corresponde a vida real, mas é bem perto disso. Quando você jogar, vai perceber um pequeno atraso. O que dificulta em jogos de luta ou de tiro, por exemplo.
Você pode perceber esta característica neste vídeo da Cnet testando a novidade, aos 1:08 minutos.
Não acredito que isto será consertado até o lançamento. Mas no futuro, a Microsoft com certeza terá soluções para o pequeno problema. Além do mais, diversos jogos do Wii também respondem atrasados, mas não danificam a diversão do jogador. É esperar para ver.
[Via MTV Multiplayer]













