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	<title>Sopre o Cartucho &#187; Review!</title>
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		<title>Review! Sakura samurai: Art of the Sword</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 11:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Petrusk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Review!]]></category>
		<category><![CDATA[Videogame]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>

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		<description><![CDATA[Fala galera do SOC trago para vocês hoje a primeira review de um jogo de 3DS, o SakuraSamurai que chegou ao Nintendo eShop semana passada.O jogo é bem simples mas muito divertido de jogar. No seu lançamento o 3DS sofreu sérios problemas por falta de jogos tanto físico quanto para download mas desde dezembro o portátil da [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://sopreocartucho.com.br/2012/02/10/review-sakura-samurai-art-of-the-sword" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-13557" title="Começo" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2012/02/Começo1.jpg" alt="" width="500" height="150" /></a></p>
<p>Fala galera do SOC trago para vocês hoje a primeira review de um jogo de 3DS, o <a href="http://sakurasamurai.nintendo.com/">SakuraSamurai</a> que chegou ao Nintendo eShop semana passada.O jogo é bem simples mas muito divertido de jogar.</p>
<p>No seu lançamento o 3DS sofreu sérios problemas por falta de jogos tanto físico quanto para download mas desde dezembro o portátil da nintendo parece estar se recuperando de uma maneira incrível. Toda semana lançamentos de qualidade chegam ao eShop e esse não é diferente, Sakura Samurai chegou para ser uma ótima adição a livraria de jogos 3D  do mesmo.</p>
<p>No jogo você toma o papel do Sakura, um guerreiro lendário que tem como objetivo salvar a princesa das garras de uma força malígna. Para trazê-la de volta será necessário batalhar através do mapa contra outros samurais, ninjas, arqueiros e os chefões dos castelos. Uma premissa simples, sem dúvida, mas que serve para o jogo.</p>
<address><a href="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2012/02/tumblr_lytnekZJ4h1qzpbds1.png" rel="lightbox[13539]"><img class="aligncenter size-full wp-image-13560" title="tumblr_lytnekZJ4h1qzpbds" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2012/02/tumblr_lytnekZJ4h1qzpbds1.png" alt="" width="400" height="480" /></a></address>
<address> </address>
<address><span id="more-13539"></span></address>
<address><strong><span style="text-decoration: underline;">O que gostei:</span></strong></address>
<ul>
<li style="text-align: left;"><strong>Combate</strong></li>
</ul>
<p>Não adianta apertar os botões feito um doido, o combate requer movimentos precisos. Funciona de seguinte forma; o botão &#8221;A&#8221; desfere o ataque com a espada e o botão &#8221;B&#8221; serve para a esquiva. Se desferir um ataque de frente para um oponente ele vai defender o que causa dano a sua espada, a solução é desviar dos golpes do oponente e então contra-atacar. Desviar no momento certo lhe garante pontos de precisão que podem ser trocados por itens, além de um efeito muito legal que lembra o anime Samurai X.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/eWqaRaTzmcA?rel=0" frameborder="0" width="500" height="284"></iframe><strong style="text-align: center;"></strong></p>
<ul>
<li><strong style="text-align: center;"><strong>Gráficos</strong></strong></li>
</ul>
<p>Os gráficos apesar de simples possuem um &#8220;carisma&#8221; incrível. A modelagem dos personagens são básicas mas a direção de arte carrega o jogo todo nas costas. A arte do jogo lembra livros antigos de ilustração japonesa. O 3D não desaponta já que a câmera está sempre nas costas do personagem e na bainha da espada, dando uma noção de profundidade ao atacar.</p>
<ul>
<li> <strong>Dificuldade na medida</strong></li>
</ul>
<p>O jogo têm uma curva de dificuldade na medida o que torna o combate ainda mais divertido. Samurais que seguram espadas de jeitos diferentes fazem com que o jogador preste atenção na sua estratégia de ataque e mantem o jogador atento. Ao zerar o jogo uma nova dificuldade é aberta ainda mais desafiadora.</p>
<ul>
<li><strong>Extras</strong></li>
</ul>
<p>O jogo possui extras sólidos como uma dificuldade mais desafiadora ao vencer o jogo, minigames, desafios contra vários inimigos ao mesmo tempo e mais. Um jardim que floresce a medida que o usuário anda com seu 3DS por ai é um exemplo.</p>
<ul>
<li><strong>Casual mas com conteúdo</strong></li>
</ul>
<p>O jogo respeita a preferência do portátil de jogos mais casuais mas mesmo assim o jogo apresenta um ótimo conteúdo</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>O que não gostei:</strong></span></p>
<ul>
<li><strong>Falta de variedade</strong></li>
</ul>
<p>O jogo poderia usar um pouco mais de variedade, a rotina pode afastar alguns jogadores. Eu não tive problemas em combater ondas e ondas de samurais e ninjas e em nenhum momento fiquei entediado mas para jogadores que gostam de variedade todo o tempo Sakura Samurai não é uma boa pedida.</p>
<p><span style="text-align: center;"><a href="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2012/02/sakura-samurai-art-of-the-sword-20111215031607242_640w1.jpg" rel="lightbox[13539]"><img class="aligncenter size-full wp-image-13561" title="sakura-samurai-art-of-the-sword-20111215031607242_640w" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2012/02/sakura-samurai-art-of-the-sword-20111215031607242_640w1.jpg" alt="" width="396" height="480" /></a></span></p>
<p><span style="text-align: left;">Sakura Samurai é um jogo simples mas super divertido. Todos os donos de 3DS deveriam dar uma chance a esse belo título que prova que a nintendo ainda guarda muitas surpresas para os usuários do portátil.</span></p>
<p style="text-align: left;">Nota : 8,5</p>
<p style="text-align: left;">Sakura Samurai: Art of the Sword  pode ser comprado no Nintendo eShop por R$ 11,99.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Review! &#8211; Terraria</title>
		<link>http://sopreocartucho.com.br/2012/02/07/review-terraria/</link>
		<comments>http://sopreocartucho.com.br/2012/02/07/review-terraria/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 12:08:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Petrusk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Indie Games]]></category>
		<category><![CDATA[Review!]]></category>
		<category><![CDATA[Indie games]]></category>

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		<description><![CDATA[Fala galera do sopre o cartucho meu nome é Petrus e pretendo me juntar ao time aqui do site. Vou trazer para vocês Reviews de jogos em geral e uma maior cobertura de jogos indie e da nintendo. Começando hoje com Terraria um jogo muito bom de 2011. Terraria é  um action adventure seguindo o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://sopreocartucho.com.br/2012/02/07/review-terraria"><img class="alignnone size-full wp-image-13466 aligncenter" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2012/02/topo.jpg" alt="" width="500" height="150" /></a></p>
<p>Fala galera do sopre o cartucho meu nome é <strong>Petrus</strong> e pretendo me juntar ao time aqui do site. Vou trazer para vocês Reviews de jogos em geral e uma maior cobertura de jogos indie e da nintendo. Começando hoje com <strong><a href="http://www.terraria.org/" target="_blank">Terraria</a></strong> um jogo muito bom de 2011.</p>
<p>Terraria é  um action adventure seguindo o grande sucesso que foi Minecraft mas com o grande diferencial da perspectiva 2D. Saudosistas de plantão vão logo relembrar dos velhos tempos de Super Nintendo e Mega Drive, desde a música até os gráficos pixelados.</p>
<p>O objetivo do game quem decide é o jogador e opções de tarefas não faltam nessa aventura. Quer ser um guerreiro e desbravar as dungeons do jogo? Sem problema, pegue sua espada de ouro e sua armadura de prata perfeitamente construída e siga para o combate. Prefere um gameplay mais criativa? Se sinta um engenheiro e construa cidades voadoras ou incríveis cavernas subterrâneas que com o passar do tempo serão habitadas por NPCs. Essa é a beleza de terraria, variedade de atividades e um conteúdo profundo <span style="color: #888888;">- perdão pelo trocadilho =D -</span> que impressionam para um Indie Game.</p>
<p><a href="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2012/02/terraria-1.jpg" rel="lightbox[13464]"><img class="size-medium wp-image-13467 aligncenter" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2012/02/terraria-1-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>Minha armadura de Adamantium</em></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><span id="more-13464"></span>O que gostei:</strong></span></p>
<p><strong>• Elementos de RPG</strong></p>
<p>Você pode criar desde armaduras de ferro até armas laser e sabres de luz do Star Wars. Cada arma pode ser encantada e ter poderes únicos. Status como ataque e  chance de crítico estão presentes no jogo. Poções de voar ,respirar de baixo d’água e vários outros aterfatos de RPG podem ser recriados.</p>
<p><strong>• Sistema de craft</strong></p>
<p>A variedade de objetos que podem ser construídos é bem grande e o número de materiais disponíveis no mundo também. Colete ouro e depois crie uma bota , procure adamantium <span style="color: #888888;">- isso mesmo adamantium! -</span> e crie uma espada gigante. a diversidade é incrível.</p>
<p><strong><strong>• </strong>Inimigos  </strong></p>
<p>Eu estava minerando metal numa boa quando do nada um unicórnio selvagem me mata. Preciso dizer mais alguma coisa?</p>
<p><strong><strong>• </strong>Dificuldade</strong></p>
<p>O jogo possui uma dificuldade elevada o que para alguns pode ser um contra, para mim é uma vantagem. Se existisse um contador de morte o meu estaria beirando as 200. O interessante é que se você cavar até o inferno ,que o jogo chama de under world, o jogador pode enfrentar um chefão que ao ser morto coloca o mundo de terraria em uma espécie de modo hard. Isso garante ao mundo novos inimigos e novos tipos de minério como o adamantium.</p>
<p><strong><strong>• </strong>Momentos únicos no multiplayer</strong></p>
<p>Sério, você vai rir muito com seus amigos em algumas situações que o jogo lhe coloca. Quando eu estava jogando com mais quatro amigos, um dragão que parecia uma espécie de Shen long branco fez um ataque em nossa casa e matou todos os nossos NPCS. Nossa primeira reação foi: Corram e salvem suas vidas!!!</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>O que não gostei:</strong></span></p>
<p><strong><strong>• </strong>Suporte do Steam e dificuldade de logar  no multiplayer</strong></p>
<p>O suporte da Steam é quase inexistente. Terraria não possui achievments e não se pode dar &#8220;join game&#8221; nos jogos dos amigos, ou seja, todos os jogadores tem que estar online no momento da criação do server.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2012/02/terraria-2.jpg" rel="lightbox[13464]"><img class="size-medium wp-image-13468 aligncenter" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2012/02/terraria-2-300x260.jpg" alt="" width="300" height="260" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>Lava, um dos piores inimigos no jogo</em></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Gameplay:</strong></span></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/_Q6NZSJtq8U?rel=0" frameborder="0" width="500" height="369"></iframe></p>
<p style="text-align: left;">Terraria é um indie game fantástico. Possui muito conteúdo para o preço de 10 dólares que a Steam cobra. Selo de Indie Game foda.</p>
<p style="text-align: left;">Nota : 9.0</p>
<p style="text-align: left;">Para comprar o jogo <a href="http://store.steampowered.com/app/105600/" target="_blank">clique aqui</a>!</p>
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		<title>Jogos que moldam o caráter &#8211; Power Athlete</title>
		<link>http://sopreocartucho.com.br/2011/10/13/jogos-que-moldam-o-carater-power-athlete/</link>
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		<pubDate>Thu, 13 Oct 2011 14:33:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Torraga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Epic]]></category>
		<category><![CDATA[Review!]]></category>
		<category><![CDATA[Videogame]]></category>
		<category><![CDATA[Antigueira]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Power Athlete]]></category>

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		<description><![CDATA[O jogo foi lançado em 1992, também é conhecido com o nome de Deadly Moves e Power Moves, digamos que seja uma mistura de Street Fighter (sim, o personagem principal usa o Hadouken)com Fatal Fury, tem versões para o Mega Drive e Super Nintendo. A ideia do jogo é bem simples, derrotar os inimigos para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="375"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fkS7JcDskVg?version=3&#038;feature=oembed"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/fkS7JcDskVg?version=3&#038;feature=oembed" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="375" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>O jogo foi lançado em 1992, também é conhecido com o nome de Deadly Moves e Power Moves, digamos que seja uma mistura de Street Fighter (sim, o personagem principal usa o Hadouken)com Fatal Fury, tem versões para o Mega Drive e Super Nintendo.<br />
A ideia do jogo é bem simples, derrotar os inimigos para garantir mais experiência em seus atributos e derrotar o boss, chamado Ranker</p>
<p>Veja o video e entenda mais ou menos como funciona. ;D</p>
<p>Se gostou, tenta achar um cartucho desse jogo e começe a jogar, ou então via emulador, mas uma coisa é certa, na falta de um Street Fighter esse jogo ajudou e muito a lembrar sempre do Hadouken!</p>
<p>Auei!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Saint Seya On-line 2 &#8211; A decepção</title>
		<link>http://sopreocartucho.com.br/2011/07/29/saint-seya-on-line-2-a-decepcao/</link>
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		<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 13:32:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Torraga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Review!]]></category>
		<category><![CDATA[SOC Informa]]></category>
		<category><![CDATA[Cavaleiros]]></category>
		<category><![CDATA[Por que matar monstros?]]></category>
		<category><![CDATA[Saint Seya on line 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Falae pessoas É&#8230; não tenho notícias muito boas, mas não se tratam do jogo da SEGA que será lançado em parceria com a Perfect Word. Dirariamente são inseridos posts na area de news do site (Toda vez que escuto a musica do site lembro de quando gravava os episódios na Rede Manchete), Venho falar do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://sopreocartucho.com.br/2011/07/29/saint-seya-on-line-2-a-decepcao/"><img class="alignnone size-full wp-image-11213" title="Saint Seya On-Line 2 - A decepção" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2011/07/topodopost2.jpg" alt="" width="500" height="150" /></a></p>
<p>Falae pessoas</p>
<p>É&#8230; não tenho notícias muito boas, mas não se tratam do jogo da <strong>SEGA</strong> que será lançado em parceria com a <strong>Perfect Word</strong>. Dirariamente são inseridos posts na area de news do site (Toda vez que escuto a musica do site lembro de quando gravava os episódios na Rede Manchete), Venho falar do jogo <strong>Saint Seya On Line 2</strong>, da também empresa chinesa <strong>Dreamwork Net</strong>.</p>
<p>Fiquei empolgadão pra começar a jogar, por fim, se tratava de Cavaleiros do Zodiaco, comecei a fuçar e fuçar atraz de milhares de formas de começar minha jornada em busca da minha armadura, melhores golpes e etc. <strong>Salvo engano</strong></p>
<p>Fiz meu login depois de muito custo (é meu chapa, nem o pai Google as vezes ajuda), e verifiquei que o jogo funciona de duas maneiras: Baixando o client (cerca de 1.2GB) ou via navegador de internêta&#8230;. ai comecei a suar frio, como estava no trampo, falei: <em>&#8220;é hoje que faço uma vadiagem malemolente colossal!&#8221;</em></p>
<p>Loguei para jogar via navegador mesmo, bem simples e rápido inclusive, criei meu personagem e comecei o jogo:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2011/07/001.jpg" rel="lightbox[11208]"><img class="size-medium wp-image-11209 aligncenter" title="RTorraga de Dragão... hahahahha" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2011/07/001-300x175.jpg" alt="" width="300" height="175" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #888888;">Você começa sem armadura, depois escolhe qual tipo de cavaleiro você quer ser</span></p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: center;">
<p>Enfim, continuei jogando na hora do meu almoço, fazendo as quests (que são bem fáceis, o jogo possue um sistema de auto-mapa/auto-quest que ajuda muito), o que achei estranho, que além de outros cavaleiros, você também mata uns monstros (???), mas foda-se, é Cavaleiros, eles matam qualquer coisa que vier pela frente. Para aumentar meu tesão, deixei o jogo baixando em casa (ha&#8230; essa é a vantagem de se trabalhar com TI, fiz um acesso remoto no meu pc e coloquei pra baixar o client do jogo&#8230; não sou besta nem nada) achando que na versão client o jogo seria totalmente diferente, gráficos bacanas, esquemas de rotação de tela e etc.</p>
<p>E é ai que entra a total decepção. <strong>O client nada mais é que a mesma coisa via web</strong>, sem um detalhe a mais, sem rotação de tela, sem nada, a diferença é que alé de ocupar 1.2GB da sua maquina, tem som de vez em quando. Sendo sincero, é uma espécie de <strong>Runescape do Zodiaco</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2011/07/002.jpg" rel="lightbox[11208]"><img class="size-medium wp-image-11210 aligncenter" title="E to eu lá, via navegador, paradão" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2011/07/002-300x175.jpg" alt="" width="300" height="175" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #888888;">E esse so eu no jogo, isso é via navegador, fiquei com tanta raiva que decidi excluir o jogo e dar uma sapeada de vez em quando nesse joguinho só pra subir um pouco de LVL</span></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: left;"><span style="color: #888888;"><br />
</span></p>
<p>Notas:</p>
<p>Jogabilidade:  <strong>6</strong><br />
Graficos:    <strong>4</strong><br />
Audio:    <strong>3 (quando tem som no client)</strong></p>
<p><strong>Site:<a href="http://web.sds2.net/" target="_blank"> </a></strong><a href="http://web.sds2.net/" target="_blank">http://web.sds2.net/</a></p>
<p>O jeito é mesmo esperar o oficial para não ter decepções. ao menos a história pode ser mais baseada no roteiro original, e não ter monstros (??? não entendi até agora o pq disso ???) para matar</p>
<p>Auey!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Team Fortress 2 recebe Update Massivo</title>
		<link>http://sopreocartucho.com.br/2010/10/01/team-fortress-2-recebe-update-massivo/</link>
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		<pubDate>Fri, 01 Oct 2010 08:36:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa Borges</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lançamentos]]></category>
		<category><![CDATA[Review!]]></category>
		<category><![CDATA[Videogame]]></category>
		<category><![CDATA[Polycount]]></category>
		<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
		<category><![CDATA[Trade]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>

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		<description><![CDATA[Pois é, a Valve, produtora do jogo Team Fortress 2(dentre outras pérolas como: Left 4 Dead, Portal, Half Life, etc.), para a alegria dos fãs, acaba de lançar um update gigantesco que adiciona muitas novidades para um dos FPS mais jogados e suportados dos últimos anos. Podemos listar as novidades trazidas nessa atualização: o tão [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://sopreocartucho.com.br/2010/10/01/team-fortress-2-recebe-update-massivo/"><img class="aligncenter size-full wp-image-8128" title="tf2up" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2010/10/tf2up.png" alt="" width="500" height="150" /></a></p>
<p>Pois é, a <strong>Valve</strong>, produtora do jogo <strong>Team Fortress 2</strong>(dentre outras pérolas como: Left 4 Dead, Portal, Half Life, etc.), para a alegria dos fãs, acaba de lançar um update gigantesco que adiciona muitas novidades para um dos FPS mais jogados e suportados dos últimos anos.</p>
<p><span id="more-8127"></span></p>
<p>Podemos listar as novidades trazidas nessa atualização:</p>
<ul>
<li>o tão esperado sistema de troca(<strong>Trade</strong>) de itens entre jogadores;</li>
<li>os já conhecidos(e criados por membros da comunidade através de um concurso do site <a href="http://www.polycount.com/2010/07/15/the-team-fortress-2-polycount-pack-winners" target="_blank">Polycount</a>) <strong>cinco novos conjuntos de armas</strong>(e acessórios cosméticos) para cinco classes diferentes do jogo, sendo elas: Soldier, Scout, Pyro, Sniper e Spy;</li>
<li><strong>mini-games</strong>: adquirindo um item especial é possível duelar com qualquer pessoa do time adversário, num jogo de pontos;</li>
<li>e por fim mas não menos importante, a inesperada <strong>loja de itens in-game</strong>, ou seja, a partir de agora, caso você seja um daqueles que não se aguenta para ter todos os novos itens no dia de lançamento, o senhor(a) poderá pagar pelos mesmos através do sistema recém fundado chamado <a href="http://store.steampowered.com/steamaccount/addfunds/" target="_blank">Steam Wallet</a>, sistema básico de micro-transações do <strong>Steam</strong>. Os valores dos itens podem variar de 99 cents(item comum) até 120 dólares(pacote completo com todos os novos itens). Além disso é possível comprar acessórios que customizam armas e vestimentas através da troca de cores e nomes.</li>
</ul>
<p>Um ponto importante a ser ressaltado pela própria <strong>Valve </strong>é que uma porcentagem arrecadada com a venda de certos itens será revertida aos criadores(membro da comunidade) dos itens. Ótimo modo da produtora recompensar aqueles que ajudam no crescimento e expansão do jogo, nós, jogadores e contribuintes.</p>
<p>Por ser uma das maiores atualizações já lançadas e com sistemas novos muitas dúvidas podem surgir, por isso a <strong>Valve </strong>já se apressou e fez uma lista com respostas para as perguntas mais frequentes(<strong>FAQ</strong>) sobre as novidades, e esse <strong>FAQ </strong>você pode conferir <a href="http://www.teamfortress.com/mannconomy/FAQ/" target="_blank">clicando aqui</a>.</p>
<p>Bom, falei demais, let&#8217;s play?</p>
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		<title>Review! Batman: Arkham Asylum</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 11:47:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa Borges</dc:creator>
				<category><![CDATA[Review!]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360º]]></category>

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		<description><![CDATA[Batman certamente é um herói muito inteligente. Ele não precisa de superpoderes. Apenas dê a ele alguns apetrechos, uma capa e um rosto para encher de socos, e ele se torna um Einstein (com capa e punhos de ferro). Engenhocas e chutes na bunda são uma grande parte do que torna Batman único entre os outros heróis dos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2009/08/batman_aa_review.jpg" rel="lightbox[2242]"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-2243" title="Batman: Arkham Asylum" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2009/08/batman_aa_review-150x150.jpg" alt="Batman: Arkham Asylum" width="150" height="150" /></a></p>
<p>Batman certamente é um herói muito inteligente. Ele não precisa de superpoderes. Apenas dê a ele alguns apetrechos, uma capa e um rosto para encher de socos, e ele se torna um Einstein (com capa e punhos de ferro).</p>
<p>Engenhocas e chutes na bunda são uma grande parte do que torna Batman único entre os outros heróis dos quadrinhos. Enquanto alguns monstros ou canalhas mascarados perdem tempo gemendo incoerentemente ou falando sobre seus problemas emocionais, o morcego apanha algo de seu cinto, agarra o emo e arranca seus dentes!</p>
<p><span id="more-2242"></span></p>
<p><strong>Batman: Arkham Asylum</strong> pretende entregar ao jogador uma abundância de ambos elementos, e ir ainda mais além! Com a maioria do elenco de voz original da série animada da década de 90 reprisando seus papéis, e com o escritor Paul Dini (premiado com o Emmy) por trás do roteiro, o valor do jogo se estende bem além de meras 12 horas ou mais de distração. É uma fusão de tudo o que é o Batman.</p>
<p><strong>O que gostei:</strong></p>
<p><strong>A jogabilidade:</strong> Arkham Asylum confia cerca de 30% em bugigangas e 70% em pancadaria para que você leve Batman pelos corredores da instituição mental de Gotham, dominada pelo Coringa. Os aparelhos vão desde o familiar Bat-bumerangue  até o estranho Cryptographic Sequencer, que explode fechaduras eletrônicas. O combate é soco e chute para tudo que é lado: que o recompensa com combinações finais em câmera lenta e zoom nas cenas. Além disso, você pode alternar o gadget para a relação de combate, como um meio de criar armadilhas para idiotas que levarão umas porradas. Batman ensina sobre variedade.</p>
<p><strong>Mark Hamill:</strong> Diga o que quiser sobre Star Wars e Wing Commander &#8211; quando é de video-game que estamos falando, Mark Hamill interpretando o Coringa é o trabalho de uma vida. Ele é engraçado, ele é sinistro, ele é assustador&#8230; ele é tudo que o palhaço deve ser. Mesmo se você está assistindo o vilão tirando sarro de você morrer (pela vigésima vez) é um prazer ouvir o cara. Quase não me importo com a tela de carregamento para voltar ao jogo.</p>
<p><strong>As recompensas de uma boa produção:</strong> Jogar este jogo é como assistir a um filme, e não de uma maneira ruim como o Metal Gear Solid: onde você pode encomendar uma pizza e comer toda durante uma<em> cutscene</em>. Arkham Asylum tem cenas eloqüentes e muitas vezes engraçadas, e a jogabilidade, na maior parte é divertida e cheia de ritmo.  </p>
<p><strong>Os &#8221;Riddler Challenges&#8221;: </strong>Os Desafios do Charada dão uma desculpa ao game para te fazer vasculhar em todos os cantos escuros do cenário, por troféus, fitas com entrevistas e mapas de desafio! Longe de ser tediosa, a tarefa é realmente onde a maioria dos serviços para os fans aparecem (porque, infelizmente, não puderam trabalhar a Mulher-Gato em qualquer outro lugar), e também recompensa com pontos de experiência para gastar em upgrades. Vale a pena jogar pela segunda vez, apenas para passar por todos os desafios!</p>
<p><strong>Espantalho:</strong> Meu paralisante medo de palha me impede de dizer qualquer coisa além do fato de que ele está no jogo. Mas sim, ele é facilmente a melhor parte dele.</p>
<p><strong>É realmente o Batman:</strong> Quase tudo sobre Arkham Asylum encaixa perfeitamente com o que o Batman é, era e continua a ser nos quadrinhos, nos filmes e na série animada. Os aparelhos, a luta e a caracterização de todo o elenco se encaixam para formar uma representação perfeita do super-herói! Mesmo que você nunca tenha lido os quadrinhos, visto os filmes ou assistido o desenho animado, o jogo é abrangente e eficaz o suficiente para ser um bom lugar para começar.</p>
<p><strong>O que odiei:</strong></p>
<p><strong>A Câmera:</strong> O &#8220;stick&#8221; da direita controla a câmera, mas isso não significa que ele sempre faz o que você quiser. Ou o Batman se move muito rápido, ou a câmera se move muito lentamente &#8211; de qualquer forma, você vai encontrar-se com sangue nos olhos (de raiva, só para deixar claro) em certos ambientes ou a amaldiçoá-la durante as lutas contra chefões em espaços apertados. </p>
<p><strong>A perda de ritmo:</strong> O último terço do jogo se arrasta. Particularmente a fase &#8221;Killer Croc&#8221;, é a mais repetitiva e menos divertida, destacando-se como o patinho feio do asilo. Não é o suficiente para deixar o game inteiro fora de equilíbrio, mas é uma decepção. Parte disso vem do fato de que ser um super-herói dá muito trabalho, mas o é que nem mesmo Paul Dini é infalível quando se trata de regularidade no enredo.</p>
<p><strong>Vitórias:</strong> Existem diversas partes do jogo, onde você começa a pensar que a frase &#8221;Eu trabalho sozinho&#8221; de Batman tem uma segunda parte implícita, que trata das pessoas morrerem quando ele tenta ajudá-las. Ah, que angústia! </p>
<p><strong>Os últimos dois chefões:</strong> Para a maior parte, Asilo Arkham concilia os princípios de video-game a lenda do Batman. Mas em algumas partes, em particular as duas últimas lutas de chefões&#8230; esqueça. Não vou falar muito para não estragar quando for sua vez de jogar!</p>
<p>Eu realmente gostei deste jogo, tanto que gostaria de ter seus bebês, se tal fosse possível. Claro, as duas últimas lutas contra os chefes azedam um pouco da atração , mas todas as relações têm problemas. Basta olhar para lista de amantes do Batman contra a dos que idolatram Robin, se você quiser exemplos.</p>
<p><strong>Batman: Arkham Asylum</strong> foi desenvolvido pela Rocksteady Studios e publicado pela Eidos Interactive / Warner Bros Interactive para o Xbox 360º, PlayStation 3 e PC.  Vendido por US $ 59,99 dólares lá na gringa. Terminei o modo story e joguei a modalidade de desafio para a Xbox 360º. Encontrados cerca de metade dos Desafios do Charada em um jogo completamente, mas só porque eu estava olhando em volta frenéticamente.</p>
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