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	<title>Sopre o Cartucho &#187; EA</title>
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		<title>Quando os fãs devem interferir?</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 12:00:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Gomes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinião]]></category>
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		<description><![CDATA[Games, para muitos, não são considerados arte, apenas um produto de consumo, para outros o são, mas, desde quando, consumidores podem e devem inteferir no pensamento criativo de um conjunto de criadores? Eu sei que o assunto já passou, é, literalmente, coisa do passado e que, de certa forma, a Bioware cedeu aos milhares de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://sopreocartucho.com.br/2012/04/01/quando-os-fas-devem-interferir/"><img src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2012/04/mass.jpg" alt="" title="mass" width="500" height="150" class="aligncenter size-full wp-image-14101" /></a><br />
Games, para muitos, não são considerados arte, apenas um produto de consumo, para outros o são, mas, desde quando, consumidores podem e devem inteferir no pensamento criativo de um conjunto de criadores?</p>
<p><span id="more-14097"></span></p>
<p>Eu sei que o assunto já passou, é, literalmente, coisa do passado e que, de certa forma, a Bioware cedeu aos milhares de reclamantes sobre o fim de Mass Effect 3 &#8211; eu ainda não joguei e não posso dar uma opinião embasada sobre este fim em especifico -, mas o que dá para dizer é o seguinte: &#8220;Por que uma empresa deve se importar em entregar um produto que tenha de satisfazer uma minoria?&#8221;, muitas vezes, acho eu, que se a história que é criada para um jogo, filme, seriado, livro ou afim, antes de agradar completamente o consumidor, deve ser mais satisfatório para a pessoa que o cria. De que adianta escrever, desenhar, editar por centenas de horas um cenário para que, no final, chegue alguém e diga: &#8220;Não gostei.&#8221; e o autor simplesmente baixa a cabeça e refaz?</p>
<p>Pois entrando neste mérito, imaginem só o seguinte cenário: De Volta para o Futuro 3, o Delorean está nos trilhos e é destruído pelo Trem que estava na linha. Robert Zemeckis lança um preview em 12 salas espalhadas por todo os EUA e todos dizem, NÃO GOSTAMOS DESTE FINAL, TEM DE REFAZER, sendo que para o criador da série, aquele final representa não um desfecho da mesma, como é mostrado a seguir com o Doutor Brown aparecendo numa antiga locomotiva a vapor que viaja no tempo, onde ali pode-se ter inicio a uma retomada de ideias e eventos novos para a série &#8211; que a TellTales Game habilmente conseguiu mostrar em versão de videogame. Claro que o diretor do filme não precisou refazer o mesmo &#8211; mesmo porque na época, a opinião pública tinha força, mas os produtores executivos tinham ainda mais força -, e temos o clássico que temos.</p>
<p>Muitas outras empresas já cederam aos gritos extasiantes dos consumidores, repetidas vezes, a mais recente foi a Square-Enix &#8211; mas também pudera &#8211; que teve de lançar o Final Fantasy XIII-2, para cobrir as dezenas de falhas que o jogo original tinha, a começar que sequer se parecia com um Final Fantasy, mas, aí é que está o problema, estamos todos acostumados com aquilo e quando a empresa muda, não queremos a mudança, apenas mais daquilo, sendo que, quanto mais daquilo é feito, mais chato fica e queremos novidades&#8230; já viram o ciclo aqui não?</p>
<p>Será que nós, fãs, gamers e consumidores devemos realmente inteferir no trabalho alheio, ao ponto de apenas satisfazer o nosso próprio ego gamer em ter aquele final que estavámos esperando, ou, apenas, estamos ficando mal-acostumados a receber tudo aquilo que queremos do nosso jeito?</p>
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		<title>Marcando o adversário no FIFA 11</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Sep 2010 12:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa Borges</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lançamentos]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 11]]></category>
		<category><![CDATA[marcação]]></category>

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		<description><![CDATA[É impressionante como o pessoal da Eletronic Arts está se superando, inovando e pensando sempre um passo a frente da Konami. Mais uma prova é o novo sistema de marcação, recém anunciado. Ao invés de apenas ter as opções de &#8220;dar o bote&#8221; ou um carrinho, você poderá cercar o adversário de diversas formas, para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://sopreocartucho.com.br/2010/09/14/marcando-o-adversario-no-fifa-11/" target="_self"><img class="aligncenter size-full wp-image-8002" title="FIFA 11 e seu novo sistema de marcação! " src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2010/09/marcacaofifa11.jpg" alt="" width="500" height="150" /></a></p>
<p>É impressionante como o pessoal da <strong>Eletronic Arts</strong> está se superando, inovando e pensando sempre um passo a frente da <strong>Konami</strong>. Mais uma prova é o novo sistema de marcação, recém anunciado. Ao invés de apenas ter as opções de &#8220;dar o bote&#8221; ou um carrinho, você poderá cercar o adversário de diversas formas, para roubar a bola sempre na hora certa!</p>
<p>Esse novo sistema vai deixar o jogo mais parelho, impedindo que as habilidades individuais dos atacantes seja muito diferente das dos zagueiros. O  Messi continuará sendo aquele driblador super eficiente, com <strong>mil cartas na manga </strong>para chegar à meta. Porém, desta vez, um bom zagueiro também estará munido de uma<strong> caixa cheia de ferramentas </strong>para roubar a bola com a mesma competência.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="306" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/HH8bEGCp-xE?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" src="http://www.youtube.com/v/HH8bEGCp-xE?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Está ansioso? <strong>FIFA 11</strong> será lançado no dia 1º de outubro.</p>
<p><small><strong>Observação do blogueiro:</strong> A foto do topo deste post é meramente ilustrativa e não representa os gráficos ou jogabilidade deste jogo. A não ser que seja eu jogando: porque eu só sei dar carrinho mesmo.</small></p>
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		<title>Novo trailer de Dragon Age 2</title>
		<link>http://sopreocartucho.com.br/2010/08/18/novo-trailer-de-dragon-age-2/</link>
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		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 14:00:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa Borges</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Medo do que está por vir. Mas parece estar ficando bem bacana. Dragon Age 2 será lançado no dia 8 de março de 2011.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Medo do que está por vir. Mas parece estar ficando bem bacana.<strong> Dragon Age 2 </strong>será lançado no dia 8 de março de 2011.</p>
<p><object id="flashObj" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="486" height="412" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="flashVars" value="videoId=586540293001&amp;playerID=47033724001&amp;playerKey=AQ%2E%2E,AAAACs5syck%2E,78rNhQXP3tgTPdl2qizABxM_IAHV3k_7&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" /><param name="base" value="http://admin.brightcove.com" /><param name="seamlesstabbing" value="false" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="swLiveConnect" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1" /><param name="name" value="flashObj" /><param name="flashvars" value="videoId=586540293001&amp;playerID=47033724001&amp;playerKey=AQ%2E%2E,AAAACs5syck%2E,78rNhQXP3tgTPdl2qizABxM_IAHV3k_7&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="flashObj" type="application/x-shockwave-flash" width="486" height="412" src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1" name="flashObj" allowscriptaccess="always" swliveconnect="true" allowfullscreen="true" seamlesstabbing="false" base="http://admin.brightcove.com" flashvars="videoId=586540293001&amp;playerID=47033724001&amp;playerKey=AQ%2E%2E,AAAACs5syck%2E,78rNhQXP3tgTPdl2qizABxM_IAHV3k_7&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" bgcolor="#FFFFFF"></embed></object></p>
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		<title>The Sims nos tempos medievais</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 13:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa Borges</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lançamentos]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Medieval]]></category>
		<category><![CDATA[The Sims]]></category>
		<category><![CDATA[The Sims Medieval]]></category>
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		<description><![CDATA[É isso mesmo. The Sims se tornará medieval. A nova versão poderá trazer a parte nobre e heróica das histórias antigas. Mas ao mesmo tempo, poderá trazer os mecanismos de tortura cruéis utilizados na época! Agora você gostou, né? Uma observação comportamental que se aplica a todos os que jogam esta série: sempre tendem a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href=" http://sopreocartucho.com.br/2010/08/17/the-sims-nos-tempos-medievais/" target="_self"><img class="aligncenter size-full wp-image-7741" title="The Sims Medieval" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2010/08/thesimsmedieval.jpg" alt="" width="500" height="150" /></a></p>
<p>É isso mesmo. The Sims se tornará medieval. A nova versão poderá trazer a parte nobre e heróica das histórias antigas. Mas ao mesmo tempo, poderá trazer os mecanismos de tortura cruéis utilizados na época! Agora você gostou, né?</p>
<p>Uma observação comportamental que se aplica a todos os que jogam esta série: sempre tendem a começar construindo uma bela casa, conquistar bons empregos, esposas prestativas e filhos obedientes&#8230; e depois de um tempo ficar de saco cheio, deixar seu personagem sem banho, sem trabalho, sem mulher e conseguir no máximo um padastro para seus filhos.</p>
<p>Tendo isso em vista, tenho certeza que muitos de vocês, inclusive eu, vou adorar ter condecorações reais no início. Mas logo após vou querer torturar e interrogar toda a vizinhança, fazer bruxarias, ser perseguido pela inquisição e tudo mais!</p>
<p>O game está previsto para março de 2011. Disponibilizado nas versões para PC e Mac. Se você não assistir ao trailer, vai levar um tapa de luva!</p>
<p><object id="viddler" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="307" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="fake=1" /><param name="src" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/ecc0a5d3" /><param name="name" value="viddler" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="viddler" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="307" src="http://www.viddler.com/simple_on_site/ecc0a5d3" name="viddler" flashvars="fake=1" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
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		<title>Darkspore: O RPG que mostra o lado negro de Spore</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 12:49:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa Borges</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lançamentos]]></category>
		<category><![CDATA[Darkspore]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Spore]]></category>

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		<description><![CDATA[Lembra de um game bonitinho chamado Spore? Era infantil, mas muito divertido. Sua tarefa era evoluir uma espécie desde sua primeira molécula de DNA, até se formar a criatura que sua imaginação permitir. Era muito bacana! Agora os criadores de Spore irão explorar o lado negro dessas criaturas. O objetivo é produzir um rápido e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://sopreocartucho.com.br/2010/07/21/darkspore-o-rpg-que-mostra-o-lado-negro-de-spore" target="_self"><img class="aligncenter size-full wp-image-7407" title="Darkspore" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2010/07/darkspore.jpg" alt="" width="500" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Lembra de um game bonitinho chamado <strong>Spore</strong>? Era infantil, mas muito divertido. Sua tarefa era evoluir uma espécie desde sua primeira molécula de DNA, até se formar a criatura que sua imaginação permitir. Era muito bacana!</p>
<p style="text-align: left;">Agora os criadores de Spore irão explorar o lado negro dessas criaturas. O objetivo é produzir um rápido e intenso RPG, chamado <strong>Darkspore</strong>, que será lançado na primavera de 2011, para PC e Mac.</p>
<p style="text-align: left;">No novo game, o objetivo do jogador é recrutar criaturas por toda a galáxia e construir um exército de bestas com habilidades exclusivas. Além de controlar várias tropas de &#8220;armas vivas&#8221;, seu campo de batalha será diversos planetas infectados. Também será a possível equipar armaduras e armas para aumentar a sua força, além da boa liberdade da personalização de criaturas, que sempre foi a principal marca da série.</p>
<p style="text-align: left;">A <strong>Eletronic Arts</strong> está prometendo uma campanha épica,  tanto no modo individual quanto no cooperativo. Será possível entrar em arenas de batalhas com seus amigos online. Enquanto esperamos, conheça o primeiro trailer do game, que mostra esse lado dramático da série que ninguém conhecia!</p>
<p style="text-align: center;"><object id="viddler" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="437" height="284" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="fake=1" /><param name="src" value="http://www.viddler.com/player/2b5d54bc/" /><param name="name" value="viddler" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="viddler" type="application/x-shockwave-flash" width="437" height="284" src="http://www.viddler.com/player/2b5d54bc/" name="viddler" flashvars="fake=1" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">Quer ver algumas imagens para conhecer melhor o game? Então continua lendo, meu amigo!</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://sopreocartucho.com.br/darkspore-imagens/" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-6896" title="Continue lendo!" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2010/06/continuelendolink.jpg" alt="" width="130" height="25" /></a></p>
<p style="text-align: left;">
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Mario&#8217;s Inferno: a sátira do anúncio de Dante</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 13:30:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa Borges</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Dante's Inferno]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[LOL]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>

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		<description><![CDATA[Dante&#8217;s Inferno é um game da Eletronic Arts. Como quase todos os jogos da empresa, fuzilou as mídias com ótimos anúncios. Um deles foi feito para o Superbowl (jogo final da liga de futebol americano), chamado &#8220;Go To Hell&#8221;. Este comercial fez sucesso demais e é um dos mais comentados do início de 2010. Você [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><a href="http://sopreocartucho.com.br/2010/03/17/marios-inferno-a-satira-do-anuncio-de-dantes-inferno/" target="_self"><img class="aligncenter size-full wp-image-5275" title="Mario's Inferno!" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2010/03/mariosinferno.jpg" alt="Mario's Inferno!" width="500" height="100" /></a><strong>Dante&#8217;s Inferno</strong> é um game da <strong>Eletronic Arts</strong>. Como quase todos os jogos da empresa, fuzilou as mídias com ótimos anúncios. Um deles foi feito para o Superbowl (jogo final da liga de futebol americano), chamado <strong>&#8220;Go To Hell&#8221;</strong>. Este comercial fez sucesso demais e é um dos mais comentados do início de 2010.</p>
<p style="text-align: left;">Você deve estar pensando: &#8220;Pô, esse blogueiro nerd enlouqueceu! Dante&#8217;s Inferno foi lançado em fevereiro&#8221;.</p>
<p style="text-align: left;">É verdade. Mas não quero falar de Dante&#8217;s Inferno. Só quero mostrar a vocês que o <strong>Mario</strong> é bem melhor que ele. O encanador italiano gravou a mesma propaganda e ficou bem melhor!</p>
<p><span id="more-5274"></span>Assista primeiro a <strong>propaganda original</strong>:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/9rbeAGdYk_0&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/9rbeAGdYk_0&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Compare com a <strong>sátira de Mario</strong>:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/qIroYPHA43E&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/qIroYPHA43E&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Minha opinião não importa: Green Day: Rock Band</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 16:40:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa Borges</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinião]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Green Day: Rock Band]]></category>

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		<description><![CDATA[Todos sabem que Rock Band é uma série de sucesso. De muito sucesso. Além das edições de coletâneas de diversos artistas, também foram lançadas edições especiais de bandas incontestáveis no cenário do Rock n&#8217; Roll. Alguns exemplos são Beatles e AC/DC. (Se você é um raro caso que não respeita Beatles e AC/DC, pare de ler aqui&#8230; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://sopreocartucho.com.br/2010/03/12/minha-opiniao-nao-importa-green-day-rock-band/" target="_self"><img class="aligncenter size-full wp-image-5165" title="Green Day Rock Band: minha opinião não importa." src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2010/03/greendayrockbandtopo.jpg" alt="Green Day Rock Band: minha opinião não importa." width="500" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Todos sabem que <strong>Rock Band</strong> é uma série de sucesso. De muito sucesso. Além das edições de coletâneas de diversos artistas, também foram lançadas edições especiais de bandas incontestáveis no cenário do Rock n&#8217; Roll. Alguns exemplos são <strong>Beatles</strong> e <strong>AC/DC</strong>. <small>(Se você é um raro caso que não respeita Beatles e AC/DC, pare de ler aqui&#8230; E você não é mais meu amigo).</small></p>
<p style="text-align: left;">É a primeira vez que o pessoal da <strong>Eletronic Arts</strong> vai se arriscar lançando uma banda que divide opiniões: <strong>Green Day. </strong></p>
<p style="text-align: left;"><span id="more-5163"></span><span style="font-weight: normal;">Eu sou o primeiro a dizer, eu fui fã de Green Day. Na minha adolescência, com albuns como Dookie, Imsomniac e Nimrod. Com o tempo, o rock dos caras se tornou um pop mela-cueca xarope dos infernos. Mas tudo bem, se você gosta, não leve para o lado pessoal. </span></p>
<p style="text-align: left;">O que quero dizer é, você já imaginou se as próximas edições de <strong>Rock Band</strong> continuarem nesta direção? Poderiam mudar o nome para Pop Band, Samba Band, Emo Band ou quem sabe lançar este aqui:</p>
<p><a href="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2010/03/nxzerorockband.jpg" rel="lightbox[5163]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5164" title="(L)" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2010/03/nxzerorockband.jpg" alt="(L)" width="500" height="600" /></a><small><strong>Who&#8217;s bad?</strong></small></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Sobre o jogo:</strong></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Green Day: Rock Band</strong> será lançado no dia 8 de junho, com 47 músicas do <strong>power-trio</strong>. Será disponível para Wii, Xbox 360 e PS3. Será que se jogarmos em <strong>quatro</strong> pessoas seremos considerados <em>cheaters</em>?</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Trailer</strong></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/fOAST-_rGVs&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/fOAST-_rGVs&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Trailer de Battlefield: Bad Company 2</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 15:01:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa Borges</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lançamentos]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield Bad Company 2]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Trailers]]></category>

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		<description><![CDATA[Belo trailer do Battlefield: Bad Company 2. Muito tiroteio e para completar, Queens of the Stone Age! Muito bem, Eletronic Arts!  Assista! Battlefield Bad Company 2 será lançado no dia 2 de março, nos Estados Unidos.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://sopreocartucho.com.br/2010/01/22/trailer-de-battlefield-bad-company-2/" target="_self"><img class="aligncenter size-full wp-image-4335" title="Battlefield Bad Company 2: O Trailer" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2010/01/battlefieldbc2.png" alt="Battlefield Bad Company 2: O Trailer" width="500" height="100" /></a></p>
<p>Belo <strong>trailer do Battlefield: Bad Company 2</strong>. Muito tiroteio e para completar, Queens of the Stone Age! Muito bem, Eletronic Arts!  Assista!</p>
<p><a href="http://badcompany2.ea.com/" target="_blank">Battlefield Bad Company 2 </a>será lançado no dia 2 de março, nos Estados Unidos.</p>
<p><span id="more-4334"></span></p>
<p><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=61088" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=61088" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
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		<title>Duas lojas de games que vendem somente um jogo</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 13:21:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa Borges</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidade]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Estranho, mas é verdade. A EA Sports, com a correria do natal, abriu duas lojas dedicadas somente a um jogo: EA Sports Active. Uma em São Francisco e outra em Boston (Estados Unidos). Não lembro de ter visto um jogo ter sua própria loja. Na verdade, atualmente, é difícil uma produtora de games ter sua [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://sopreocartucho.com.br/2009/11/18/duas-lojas-de-games-que-vendem-somente-um-jogo/" target="_self"><img class="aligncenter size-full wp-image-3613" title="EA Active ganha duas lojas próprias!" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2009/11/eaactive.png" alt="EA Active ganha duas lojas próprias!" width="500" height="100" /></a></p>
<p>Estranho, mas é verdade. A EA Sports, com a correria do natal, abriu duas lojas dedicadas somente a um jogo: EA Sports Active. Uma em São Francisco e outra em Boston (Estados Unidos).</p>
<p>Não lembro de ter visto um jogo ter sua própria loja. Na verdade, atualmente, é difícil uma produtora de games ter sua própria loja, então uma que vende apenas um título é tão raro quanto a Nintendo criar um jogo chamado &#8220;Super Luigi Bros&#8221;.</p>
<p>As duas lojas estão abertas por tempo limitado. As portas se fecharão no dia 14 de dezembro.</p>
<p><a href="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2009/11/eashop.jpg" rel="lightbox[3612]"><img class="aligncenter size-full wp-image-3614" title="Loja da EA Active em São Francisco" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2009/11/eapeq.png" alt="Loja da EA Active em São Francisco" width="500" height="300" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Por quê sniper rifles não são permitidos nos escritórios?</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 20:08:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa Borges</dc:creator>
				<category><![CDATA[LOL]]></category>
		<category><![CDATA[Videogame]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>

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		<description><![CDATA[Uêba! Traduzi um trailer do Army of Two: The 40th Day, que explica exatamente a razão! Não sei bem o que a Eletronic Arts quis transmitir com este vídeo, mas acabou passando a idéia de que é muito divertido atirar nos funcionários de lá. Interessante&#8230; no mínimo.  :D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/RUMBfE5Bk34&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/RUMBfE5Bk34&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>Uêba! Traduzi um trailer do Army of Two: The 40th Day, que explica exatamente a razão! Não sei bem o que a Eletronic Arts quis transmitir com este vídeo, mas acabou passando a idéia de que é muito divertido atirar nos funcionários de lá. Interessante&#8230; no mínimo.  :D</p>
]]></content:encoded>
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