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	<title>Sopre o Cartucho &#187; Mega Drive</title>
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		<title>FDS Play #9</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 12:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Gomes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videogame]]></category>
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		<category><![CDATA[Alien Storm]]></category>
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		<description><![CDATA[E como a semana passa rápido, tão rápido que, as vezes, nem percebemos que o final de semana está mesmo aí e, quando piscamos os olhos, já é segunda-feira de novo e pensamos: Droga, já? Mas, nem por isso, devemos ficar desesperados, pois, assim espero, teremos muitos e muitos finais de semana para curtir por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="Permalink: http://sopreocartucho.com.br/2012/04/01/fds-play-9/" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-12561" title="jogarhj" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2011/10/jogarhj.jpg" alt="" width="500" height="350" /></a></p>
<p>E como a semana passa rápido, tão rápido que, as vezes, nem percebemos que o final de semana está mesmo aí e, quando piscamos os olhos, já é segunda-feira de novo e pensamos: Droga, já? Mas, nem por isso, devemos ficar desesperados, pois, assim espero, teremos muitos e muitos finais de semana para curtir por um bom e longo tempo&#8230; desculpem a divagação, vamos aos jogos deste fim de semana?</p>
<p><strong>Alien Storm</strong> (Arcade) &#8211; A versão do Mega Drive é muito boa, dá uma ótima transcrição da versão do Arcade, mas nada substitui esta coisa massificante que é a destruição em massa de aliens por três jogadores &#8211; o emulador MAME é compatível com controles e pode-se jogar via net!</p>
<p><strong>Final Fantasy IV: The Complete Collection</strong> (PSP) &#8211; A versão &#8220;completa&#8221; de um dos melhores RPG&#8217;s já criados pela Square, Final Fantasy IV: TCC vem com o episódio tradicional remasterizado juntamente com a sua sequência, o After Years, vale a conferida.</p>
<p><strong>Disney&#8217;s Aladdin</strong> (Mega Drive/Super Nintendo) &#8211; Existem duas versões deste jogo, uma feita pela Capcom, no SNES, e a versão feita pela Virgin Games, no Mega Drive, e até eu mesmo fico na dúvida em dizer qual delas é a melhor. Fica por conta de você, jogador, escolhê-la.</p>
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		<title>FDS Play #6</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Mar 2012 13:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Gomes</dc:creator>
				<category><![CDATA[SOC Indica]]></category>
		<category><![CDATA[Videogame]]></category>
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		<category><![CDATA[Mega Drive]]></category>
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		<description><![CDATA[Depois de um tempo distante, volto aqui a postar sugestões de jogos para serem experimentados neste fim de semana. Desta vez vai ser uma mistureba dos diabos, então, confiram abaixo: - Rayman Origins (PC/360/PS3) &#8211; O heroí realmente, literalmente, volta as origens com um desafio alucinante, permitindo até quatro jogadores participarem de uma das maiores [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="Permalink: http://sopreocartucho.com.br/2011/11/06/fds-play-6/" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-12561" title="jogarhj" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2011/10/jogarhj.jpg" alt="" width="500" height="350" /></a></p>
<p>Depois de um tempo distante, volto aqui a postar sugestões de jogos para serem experimentados neste fim de semana. Desta vez vai ser uma mistureba dos diabos, então, confiram abaixo:</p>
<p>- <strong>Rayman Origins</strong> (<em>PC/360/PS3</em>) &#8211; O heroí realmente, literalmente, volta as origens com um desafio alucinante, permitindo até quatro jogadores participarem de uma das maiores algazarras na mesma tela, bem ao estilo New Super Mario Bros, do Wii. <strong>OBs</strong>. <em>Versão para o PC vai sair dia 29 de março de 2012</em>.</p>
<p>- <strong>The Elder Scrolls V: Skyrim</strong> (<em>PC/360/PS3</em>) &#8211; Considerado um dos melhores jogos de 2011, viva uma aventura dantesca nas terras de Skyrim, um mundo virtual aberto onde tudo pode acontecer;</p>
<p>- <strong>The Adventures of Batman &#038; Robin</strong> (<em>MD/SNES</em>) &#8211; Considerado um dos melhores jogos do Batman, baseado na série animada, contém um desafio alto e uma jogabilidade de primeira categoria;</p>
<p>- <strong>Chip &#8216;n Dale Rescue Rangers</strong> (<em>NES</em>) &#8211; Um jogo de plataforma bem ao estilo que dominava os 8bits na sua época aurea, jogabilidade simples, com uma boa sonoridade e um esquema que permite dois jogadores na mesma tela.</p>
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		<title>Rock N&#8217; Roll Racing está de volta, e agora em 3D!</title>
		<link>http://sopreocartucho.com.br/2012/02/14/rock-n-roll-racing-esta-de-volta-e-agora-em-3d/</link>
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		<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 10:00:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Leal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Epic]]></category>
		<category><![CDATA[Videogame]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Drive]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[rock n' roll racing]]></category>
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		<description><![CDATA[Após 3 gerações de consoles aguardando que a Blizzard fizesse algum anuncio sobre esse clássico de Super Nintendo e Mega Drive (ignore a versão para PS One), o Yard Team, um grupo russo de programadores decidiu criar o próprio remake para PC em 2009. Após algum tempo sem nenhuma novidade, eles postaram um trailer no [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://sopreocartucho.com.br/2012/02/14/rock-n-roll-racing-esta-de-volta-e-agora-em-3d"><img class="aligncenter size-full wp-image-13667" title="rock" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2012/02/rock.jpg" alt="" width="500" height="150" /></a></p>
<p>Após 3 gerações de consoles aguardando que a Blizzard fizesse algum anuncio sobre esse clássico de Super Nintendo e Mega Drive <em><span style="color: #888888;">(ignore a versão para PS One)</span></em>, o Yard Team, um grupo russo de programadores decidiu criar o próprio remake para PC em 2009. Após algum tempo sem nenhuma novidade, eles postaram um trailer no final de janeiro.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/n8_WWvZlmDI" frameborder="0" width="500" height="369"></iframe></p>
<p>Além da óbvia mudança de gráficos, o jogo também contará com novidades e “novas” atualizações, as músicas clássicas vão estar no jogo, porém em uma versão normal e as falas do antigo e bom narrador que gritava durante os inícios e finais das partidas também estão de volta, agora com falas novas! <strong><em>LET THE CARNAGE BEGIN</em></strong></p>
<p>O jogo deve ser lançado esse ano e segundo os próprios membros do Yard Team, as configurações necessárias serão:</p>
<p>CPU 2,4 GHz,<br />
512 mb de ram,<br />
128 mb video com suporte para Directx 9.0c<br />
Drivers nvidia Physx 8.09.04 (incluído no jogo)</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.emula.com.br/" target="_blank">Emula</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Jogos que moldam o caráter – Toejam &amp; Earl</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 17:53:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RTorraga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nostalgic Session]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Drive]]></category>
		<category><![CDATA[Toejam & Earl]]></category>

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		<description><![CDATA[Não sei se é do tempo de vocês esse jogo, mas sei que eu nunca entendi ele. Toejam &#38; Earl foi lançado em 1991 para Mega Drive, com seus dois personágens (duuhhh, Toejam &#38; Earl), extraterrestres de um planeta chamado Funkotron. Acitentalmente eles caem na terra após sua nave colidir com um aerolito meteoro. O [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Não sei se é do tempo de vocês esse jogo, mas sei que eu nunca entendi ele.</p>
<p>Toejam &amp; Earl foi lançado em 1991 para Mega Drive, com seus dois personágens (duuhhh, Toejam &amp; Earl), extraterrestres de um planeta chamado Funkotron. Acitentalmente eles caem na terra após sua nave colidir com um<em> <del datetime="2012-01-04T17:42:25+00:00">aerolito</del></em> meteoro.</p>
<p>O jogo consiste em controlar os personagens através de diversos desafios na procura das peças de sua nave espacial Funkotronic, enquanto acerta terráqueos com tomates. Durante o jogo, o jogador pode também coletar caixas de presentes com itens especiais.</p>
<p>A música tem um importante papel no jogo, fazendo parte de um conceito maior. O tema do jogo gira em torno do funk. A trilha sonora foi composta por John Baker.</p>
<p>Outra notável criação neste jogo é a capacidade de divisão da tela. Quando no modo de dois jogadores, se os personagens vão para longe um do outro, a tela se divide ao meio deixando os personagens livres para se moverem através do jogo. Os jogadores podem inclusive estar em diferentes fases do jogo ao mesmo tempo</p>
<p>Fique ai com um pouco do jogo:</p>
<p><iframe width="500" height="375" src="http://www.youtube.com/embed/vloYvK2sK1g?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Tudo no jogo emprega a música e o estilo derivados da cultura funk dos anos 70, parecido em algumas coisas com os filmes desta época. O jogo foi criado pela ToeJam &amp; Earl Productions Inc., de San Rafael, Califórnia pelos fundadores Greg Johnson e Mark Voorsanger.</p>
<p>O jogo foi relançado em dezembro de 2006 no Virtual Console do Wii, e pode ser baixado através do Wii Shop Channel por 800 Wii Points.</p>
<p>Se você tem um Wii, bora jogar esse clássico!</p>
<p>Auei!</p>
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		<title>FDS Play  #4</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 11:00:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Gomes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dicas]]></category>
		<category><![CDATA[Videogame]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendinho 8bits]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<description><![CDATA[E vamos a mais um período de jogatina? Claro que caso você não tenha estes jogos, não precisa se desesperar, pois os mesmos você consegue comprando-os num mercado livre da vida ou, cof cof, jogá-los via emulador, mas, o mais importante é a diversão não acham? Vamos aos jogos! PS, para melhoras as coisas, estou [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="Permalink: http://sopreocartucho.com.br/2011/11/06/fds-play-4/" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-12561" title="jogarhj" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2011/10/jogarhj.jpg" alt="" width="500" height="350" /></a></p>
<p>E vamos a mais um período de jogatina? Claro que caso você não tenha estes jogos, não precisa se desesperar, pois os mesmos você consegue comprando-os num mercado livre da vida ou, cof cof, jogá-los via emulador, mas, o mais importante é a diversão não acham? Vamos aos jogos! </p>
<p>PS, para melhoras as coisas, estou passando um link com a gameplay dos jogos.</p>
<p>- <a href="http://www.youtube.com/watch?v=CVWcsv0iu6I" target="_blank">Magical Taruruuto-Kun</a> (<strong>Mega Drive</strong>), este jogo faz parte da minha infância, claro que é todo em japones e não entendia patavina do que se passava no mesmo, mas, o que eu posso dizer? É um dos jogos mais coloridos que eu já vi no Mega Drive, com uma jogabilidade sólida e bem atraente!</p>
<p>- <a href="http://www.youtube.com/watch?v=SrrAkuxNsuA&#038;feature=related" target="_blank">Alladin </a>(<strong>Super Nintendo</strong>), um dos maiores clássicos do Super Nintendo, ótimo jogo de plataforma que está bem amarrado ao desenho animado, com muitas discrepâncias claro, mas que vale a pena pelo seu desafio crescente e elevado, <del datetime="2011-11-06T08:54:49+00:00">o único porém é que a versão do Mega eu acho melhor, cof, cof.</del></p>
<p>- <a href="http://www.youtube.com/watch?v=NfwLBk1zvrw" target="_blank">River City Ransom</a> (<strong>Nintendo 8-bits</strong>), porradaria sem fim, é o que eu posso dizer deste excelente jogo para o Nintendo 8-bits, dos mesmos criadores de Double Dragon, este jogo é um desafio excelente para aqueles que querem brincar de dois no seu console ou computador.</p>
<p>- <a href="http://www.youtube.com/watch?v=qYr5J877tsU" target="_blank">Alone in the Dark </a>(<strong>PC</strong>), considerado por muitos, e por mim, o pai dos Survival Horror, é um jogo que já vale a pena pelo nome carrega e sua qualidade indiscutível de roteiro.</p>
<p>E aí, vocês tem alguma dica para este fim de semana?</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Fim de semana, dias de jogatina!</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 23:16:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Gomes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dicas]]></category>
		<category><![CDATA[Videogame]]></category>
		<category><![CDATA[Master System]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Drive]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<description><![CDATA[E cá estamos para mais uma ajudinha para aqueles que querem jogar alguma coisa neste fim de semana. Deixarei sugestões bem ecléticas para todos os gostos, ou assim tentarei. - Land of Illusion (Master System), assim como todos os jogos da série Illusion, que incluem World of Illusion e Castle of Illusion, esta é mais [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://sopreocartucho.com.br/2011/11/04/fim-de-semana-dia-de-jogatina/" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-12561" title="jogarhj" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2011/10/jogarhj.jpg" alt="" width="500" height="350" /></a></p>
<p>E cá estamos para mais uma ajudinha para aqueles que querem jogar alguma coisa neste fim de semana. Deixarei sugestões bem ecléticas para todos os gostos, ou assim tentarei.</p>
<p>- <strong>Land of Illusion</strong> (<em>Master System</em>), assim como todos os jogos da série Illusion, que incluem World of Illusion e Castle of Illusion, esta é mais uma aventura típica do rato Mickey num universo fantástico, tem uma jogabilidade bem sólida e interessante, vale a pena conferir;<br />
- <strong>Little Nemo &#8211; The Dream Master</strong> (<em>NES</em>), um dos clássicos absolutos de aventura para o console da Nintendo, viaje ao mundo dos sonhos e aventure num dos jogos mais dificeis já feitos;<br />
- <strong>NBA Jam</strong> (<em>Mega Drive</em>), sempre sonhou em jogar basquete, mas mal sabe pegar numa bola, ou não entende nada das regras do jogo? Pois não esquente, porque este jogo deixa você fazer jogadas mirabolantes sem se preocupar com as regras!<br />
- <strong>ActRaiser</strong> (<em>SNES</em>), brinque de dois e lute com demonios num jogo que mistura, de maneira interessante, civilization com aventura;<br />
- <strong>Team Fortress 2</strong> (<em>PC/Steam</em>), para aqueles que querem atirar sem pensar nas consequencias, este é o seu jogo, que, até o presente momento a Steam oferece gratuitamente!</p>
<p>E vocês, quais sugestões vocês tem para este fim de semana?</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Jogos que moldam o caráter – Quackshot</title>
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		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 03:18:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RTorraga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Epic]]></category>
		<category><![CDATA[Videogame]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Drive]]></category>
		<category><![CDATA[quackshot]]></category>

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		<description><![CDATA[Falae galerê, tranqulão? Perdia tardes e noites jogando este jogo, um dos maiores classicos de mega drive na minha opinião. O jogo foi lançado em 1991 e tem como personágem principal é claro, o Pato Donald, ele tem que encarar inúmeras missões com sua arma de desentupidor de pia (isso mesmo, desintupidor de pia). A [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Falae galerê, tranqulão?</p>
<p>Perdia tardes e noites jogando este jogo, um dos maiores classicos de mega drive na minha opinião.<br />
O jogo foi lançado em 1991 e tem como personágem principal é claro, o Pato Donald, ele tem que encarar inúmeras missões com sua arma de desentupidor de pia (isso mesmo, desintupidor de pia).<br />
A verdade é que nunca me cansava de jogar este jogo, pois era bem dificil, principalmente com o desintupidor amarelo</p>
<p>Pra quem não conhece, fica o vídeo, pra quem já conhece, relembre</p>
<p><object width="500" height="375"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Xs6BCWFsHmE?version=3&#038;feature=oembed"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Xs6BCWFsHmE?version=3&#038;feature=oembed" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="375" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Auei!</p>
<p>;D</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Aonde está a Diversão?</title>
		<link>http://sopreocartucho.com.br/2011/10/24/aonde-esta-a-diversao/</link>
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		<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 16:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Gomes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinião]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Videogame]]></category>
		<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Drive]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 64]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSX]]></category>
		<category><![CDATA[Sega Saturno]]></category>
		<category><![CDATA[Super Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[Ultimamente vemos muitos jogadores reclamarem sobre estes ou aqueles jogos, mais por causa de gráficos, do que qualquer outra coisa. A minha pergunta é: Aonde foi parar a diversão? Nos primórdios Até a chegada do Mega Drive e do Super Nintendo, até onde eu me lembro, o maior problema do jogo era para ver o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://sopreocartucho.com.br/2011/10/24/aonde-esta-a-diversao" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-12589" title="mario-evolution" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2011/10/mario-evolution.jpg" alt="" width="500" height="350" /></a></p>
<p>Ultimamente vemos muitos jogadores reclamarem sobre estes ou aqueles jogos, mais por causa de gráficos, do que qualquer outra coisa. A minha pergunta é: <strong>Aonde foi parar a diversão?</strong></p>
<p><span id="more-12567"></span></p>
<p><strong>Nos primórdios</strong></p>
<p>Até a chegada do <strong>Mega Drive</strong> e do <strong>Super Nintendo</strong>, até onde eu me lembro, o maior problema do jogo era para ver o quão desafiador e divertido o mesmo o era. Tinhamos nos sistemas <strong>Nintendinho</strong>, <strong>Master </strong>e <strong>Atari </strong>uma porrada de jogos que divertiam por várias horas crianças, adolecentes e, até mesmo, adultos, e ninguém ficava choramingando porque aquele jogo não tinha x cores, ou porque os <strong>poligonos </strong>eram tão serrilhados. Claro que, vez ou outra, tinhamos as equiparações entre o mesmo jogo do <strong>NES </strong>e o outro no <strong>Master </strong>-, <em>mas eram raríssimos, já que a Nintendo tinha feito um contrato de exclusividade com várias Softhouses, impedindo o sistema da SEGA de ganhar as suas versões</em> -, em questão gráfica e sonora, mas nada que pertubasse o sono do gamer em questão. <strong>Alex Kidd in the Miracle World</strong> tinha gráficos mais bem elaborados que o <strong>Super Mario Bros</strong>., mas, nem por isso, o segundo era inferior ao primeiro, ao contrário, cada quais tinham as suas qualidades e seus defeitos. E assim o mundo era uma maravilha até a chegada da geração 16-bits.</p>
<p><strong>Nossa&#8230; Donkey Kong é show</strong></p>
<p>Um dos jogos que podem representar melhor o começo da obcessão por gráficos e gráficos e gráficos pode vir do Super Nintendo com o jogo conhecido como<strong> Donkey Kong Country</strong>, feito a partir de gráficos computacionais Tri-dimensionais pré-renderizados e o que isto significa?</p>
<blockquote><p>Pré-renderização é um processo no qual um video &#8211; no caso o gráfico de um jogo &#8211; não é renderizado (desenhado) pelo hardware que está rodando o mesmo. Na verdade, o gráfico pre-renderizado foi renderizado num equipamento mais forte (como os computadores da Silicon Graphics na época da criação do jogo) e foram adicionados no programa do jogo, assim permitindo ao Super Nintendo mostrar os gráficos 3D, diferente de jogos como Star Fox, que, usando o Super-FX, renderizada em tempo real o mesmo.</p></blockquote>
<p>O jogo mostrava uma capacidade falsa e outra verdadeira do <strong>Super Nintendo</strong>, a falsa é que ele não tinha a potência necessária para rodar o DKC de verdade, e a verdadeira, é que o mesmo conseguia mostrar jogos com cores absurdamente variadas, quem jogou <strong>DKC </strong>sabe que é um dos jogos mais lindos já feitos pela Rare para o console. A SEGA não ficou muito atrás e foi logo criando o Vectorman, que usou a mesma técnica da <strong>Rare</strong>, mas estes são dois exemplos de jogos que primam, antes de mais nada, pela jogabilidade e desafio, antes dos gráficos, mas haviam alguns jogos que primavam gráficos e nada tinham de mais, como, no <strong>Mega </strong>e no <strong>Super</strong>, chamado <strong>Rise of The Robots</strong>, um péssimo exemplo de usar CG num console, ou no <strong>Heavy Nova</strong>, do <strong>SEGA CD/Mega Drive</strong>, que é um jogo estiloso, mas com uma péssima jogabilidade.</p>
<p>Os nossos tormentos começaram nesta geração, mas foi na geração seguinte que a coisa degringolou.</p>
<p><strong>It&#8217;s me Crash Hedgehog</strong></p>
<p><strong>Sega Saturno, PlayStation e Nintendo 64</strong>, os três valentões que estavam num ringue para disputar quem tinha os melhores gráficos e jogos. <strong>Quer mais poligonos? </strong>Vá de <strong>PSX</strong>, mas se contente com muitos serrilhamentos, <strong>quer jogos 2D de alta qualidade?</strong> Vá de <strong>Saturno</strong>, mas não pense que vá ter muitos jogos 3D.<strong> Quer jogos que pareçam menos serrilhados que o PSX?</strong> Vá de <strong>Nintendo 64</strong>, mas espere por texturas borradas e fraquinhas. Nesta geração, as principais softhouses começaram a enlouquecer com a possibilidade de fazer Cinematic Gráfics, de abusar com a palheta de <strong>24bits de cores</strong> (<em>16.7 milhões de cores diferentes</em>), de elementos 3D na tela e de uma quantidade absurda de jogos ruins sem qualquer controle de qualidade.</p>
<p>Enquanto que o <strong>Saturno </strong>conseguia ter conversões quase perfeitas dos arcades da SEGA e de vários jogos 2D, tinha um problema sério com jogos 3D de outras empresas, onde o serrilhamento de poligonos, que já era ruim no <strong>PSX</strong>, se tornava gritante nele e isto já gerava uma gama de discussões nunca vista antes no mundo dos games. Enquanto isso, o <strong>PSX</strong>, trabalhando um pouco melhor com o 3D, sofria, e muito, com os jogos 2D, perdendo muitos frames e até mesmo &#8220;travando&#8221; ao tentar rodar games como um Marvel vs Capcom. Na surdina, o <strong>Nintendo 64</strong> mostrava como os jogos do futuro seriam, mas mostrava eles num céu um pouco nublado e sem muitas cores.</p>
<p>Um dos maiores exemplos desta briga foi o jogo <strong>Mortal Kombat 4</strong>, saindo para o <strong>PSX </strong>e <strong>Nintendo 64</strong>, onde viamos diferenças gritantes nos dois sistemas, ou, o <strong>Fifa 98 &#8211; A caminho da Copa</strong> &#8211; que saiu para os três sistemas e é triste ver a qualidade do jogo no <strong>Sega Saturno</strong>. Como vocês podem ver abaixo para os três sistemas.</p>
<p><strong>Sega Saturno</strong></p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/Ae9BCq3lOD0" frameborder="0" width="420" height="315"></iframe></center><strong>PSX</strong></p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/mY-cCDpI1Dg" frameborder="0" width="420" height="315"></iframe></center><strong>Nintendo 64</strong></p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/9WfAZvJfUxw" frameborder="0" width="420" height="315"></iframe></center>Dos três sistemas, vemos como o Saturno saiu perdendo, o PSX está chegando lá e no Nintendo 64 as coisas já estão bem melhores, apesar das texturas borradas. E, como pode ver, com três sistemas com o mesmo jogo, a discussão não teria mais fim.</p>
<p><strong>It&#8217;s Alive</strong></p>
<p>Com a chegada do <strong>DC </strong>e dos seus primos da geração passada, a jogabilidade em vários jogos foi colocada no saco e, aí, começou o que eu chamo, movimento graphic-whore, que são aqueles que, ao verem um trailer de um jogo, já ficam chiando e dizendo, &#8220;<strong>ah, não tem a qualidade do Crysis</strong>&#8220;, &#8220;<strong>nem chega perto do Gran turismo</strong>&#8220;, &#8220;<strong>só tá um pouco mais bonitim que Uncharted.</strong>&#8220;, as pessoas acabam achando que gráficos é tudo que importa num jogo e coisa que empresas indies provaram que não é. E isto se tornou ainda mais evidente com a internet que deixa muita gente postar suas opiniões, algumas com fundamentos, outras nem tanto.</p>
<p>A pergunta que eu deixo aqui, <strong>vocês preferem gráficos ou diversão?</strong></p>
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		<title>O que você vai jogar neste final de semana?</title>
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		<pubDate>Sat, 22 Oct 2011 11:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Gomes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mais um post dedicado para aqueles jogadores que não sabem o que fazer com tantos jogos em seus computadores. Este Final-De-Semana passo a lhe indicar os seguintes jogos: RAGE (PC, 360, PS3) &#8211; Passado num futuro pós-apocaliptico, RAGE é uma mistura interessante de DOOM + Mad Max com uma ambientação interessante. O jogo é rápido [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://sopreocartucho.com.br/2011/10/22/o-que-voce-vai-jogar-neste-final-de-semana" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-12561" title="jogarhj" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2011/10/jogarhj.jpg" alt="" width="500" height="350" /></a></p>
<p>Mais um post dedicado para aqueles jogadores que não sabem o que fazer com tantos jogos em seus computadores. Este Final-De-Semana passo a lhe indicar os seguintes jogos:</p>
<p><strong>RAGE </strong>(PC, 360, PS3) &#8211; Passado num futuro pós-apocaliptico, RAGE é uma mistura interessante de DOOM + Mad Max com uma ambientação interessante. O jogo é rápido e compensa bastante com os seus gráficos que, apesar do prometido, não supera nem de longe Crysis 2;<br />
<strong>Left 2 Dead 2</strong> (PC) &#8211; Se sobreviver a um futuro apocaliptico não é o bastante, que tal sobreviver a uma epidemia zumbi? Esta é a temática deste jogo que se tornou febre mundial anos atrás.<br />
<strong>Altered Beast </strong>(Mega Drive) &#8211; Um dos jogos primordiais para aqueles que querem saber o que é desafio de verdade no console da SEGA;<br />
<strong>Donkey Kong Country</strong> (SNES) &#8211; Clássico absoluto do Super Nintendo, onde a jogabilidade é um dos destaques do jogo, assim como os gráficos pré-renderizados, que o deixa na categoria de um dos jogos mais bonitos do sistema.<br />
<strong>River City Ransom</strong> (NES) &#8211; Se você gosta de porradaria, este é o seu jogo!</p>
<p>Bom, estes são os jogos que eu indico para este Final de Semana, e vocês, quais são os que vocês tem?</p>
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		<title>Jogos que moldam o caráter – Eternal Champions</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 00:01:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RTorraga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Epic]]></category>
		<category><![CDATA[Videogame]]></category>
		<category><![CDATA[Ethernal Champions]]></category>
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		<description><![CDATA[Então quer dizer que você joga jogos de luta até de olhos fechados, acha MK9 um jogo facinho? Quero ver se tem pro pau nesse jogo Ethernal Champions foi lançado em 1993 e sempre foi numa linha diferente de MK e Street Fighter, e acho que foi o primeiro a ter como definitivo o Fatality [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="375"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4MxvFkNHhec?version=3&#038;feature=oembed"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/4MxvFkNHhec?version=3&#038;feature=oembed" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="375" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Então quer dizer que você joga jogos de luta até de olhos fechados, acha MK9 um jogo facinho?<br />
Quero ver se tem pro pau nesse jogo</p>
<p>Ethernal Champions foi lançado em 1993 e sempre foi numa linha diferente de MK e Street Fighter, e acho que foi o primeiro a ter como definitivo o Fatality de fase (ta, no MK1 tinha o the pit, mas era só dar um gancho que resolvia)</p>
<p>Não da pra dizer muita coisa, é só jogando mesmo pra lembrar</p>
<p>E pra você que lembra. já conseguiu fazer todos os fatalities de fase?</p>
<p><object width="500" height="375"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6MLCP8ysdLc?version=3&#038;feature=oembed"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/6MLCP8ysdLc?version=3&#038;feature=oembed" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="375" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Auei!</p>
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