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	<title>Sopre o Cartucho &#187; PC</title>
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		<title>FDS Play #5</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 11:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Gomes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E vamos para mais um FDS Play? Desta vez vou fazer algo diferente e indicarei alguns jogos indies muito bons que, claro, alguns com certeza devem conhecer. Vamos a eles? - Super Meat Boy (PC/Steam), desafio, é a palavra deste jogo, seja no teclado ou num controle, o que você encontrará neste jogo é um [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="Permalink: http://sopreocartucho.com.br/2011/11/06/fds-play-5/" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-12561" title="jogarhj" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2011/10/jogarhj.jpg" alt="" width="500" height="350" /></a></p>
<p>E vamos para mais um FDS Play? Desta vez vou fazer algo diferente e indicarei alguns jogos indies muito bons que, claro, alguns com certeza devem conhecer. Vamos a eles?</p>
<p>- <a href="http://store.steampowered.com/app/40800/" target="_blank">Super Meat Boy</a> (<strong>PC/Steam</strong>), desafio, é a palavra deste jogo, seja no teclado ou num controle, o que você encontrará neste jogo é um desafio além da conta!<br />
- <a href="http://store.steampowered.com/app/105600/" target="_blank">Terraria</a> (<strong>PC/Steam</strong>), uma mistura interessante de RPG com Minecraft e, ainda por cima, de forma online, vale a pena dar uma conferida;<br />
- <a href="http://store.steampowered.com/app/107100/" target="_blank">Bastion</a> (<strong>PC/Steam</strong>), um RPG de aventura que me surpreendeu por sua qualidade gráfica e jogabilidade rápida;<br />
- <a href="http://store.steampowered.com/app/22000/" target="_blank">World of Goo</a> (<strong>PC/Steam</strong>), um puzzle que faz mexer bem com a sua cabeça, com uma dificuldade elevada a cada momento.</p>
<p>Todos os jogos acima podem ser adquiridos via Steam, e são bem baratos, diga-se. E aí, alguma sugestão de jogos indies para este fim de semana?</p>
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		<title>Você não odeia quando isso acontece?</title>
		<link>http://sopreocartucho.com.br/2011/11/24/voce-nao-odeia-quando-isso-acontece/</link>
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		<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 18:05:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Leal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[dragão]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<description><![CDATA[Você tá lá, curtindo um passeio pelas terras de Skyrim, admirando a linda e grandiosa paisagem do jogo, quando de repente 50 DRAGÕES TE ATACAM! Sempre vi um amigo usando comandos de linha na versão pra PC de Oblivion, mas o sujeito do video usou o comando para adicionar dragões até o seu PC travar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href=" http://sopreocartucho.com.br/2011/11/24/voce-nao-odeia-quando-isso-acontece" target="_&quot;blank&quot;"><img class="alignnone size-full wp-image-13013" title="dragon" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2011/11/dragon.jpg" alt="" width="500" height="150" /></a></p>
<p>Você tá lá, curtindo um passeio pelas terras de Skyrim, admirando a linda e grandiosa paisagem do jogo, quando de repente <strong>50 DRAGÕES TE ATACAM!</strong></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/doBGglOUOiE?rel=0" frameborder="0" width="500" height="369"></iframe></p>
<p>Sempre vi um amigo usando comandos de linha na versão pra PC de Oblivion, mas o sujeito do video usou o comando para adicionar dragões até o seu PC travar na configuração Ultra.</p>
<p>“Eu parei em 50 dragões porque o Fraps começou a ter dificuldade em manter a taxa de quadros por segundo enquanto gravava”, disse nosso biólogo medieval sobre as limitações do programa de captura de telas. “Eu tive que ativar o God Mode bem rápido, senão eles me matariam em segundos”.</p>
<p><em><span style="color: #888888;">Daniel vai vibrar com esse video</span></em></p>
<p>via <a href="http://www.kotaku.com.br/conteudo/quando-50-dragoes-invadem-skyrim-ao-mesmo-tempo/" target="_blank">Kotaku</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://sopreocartucho.com.br/enquete" target="_blank"><img src="http://www.sopreocartucho.com.br/wp-content/themes/soc/images/enquete.jpg" alt="enquete" width="250" height="250" border="0" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>FDS Play  #4</title>
		<link>http://sopreocartucho.com.br/2011/11/18/fds-play-4/</link>
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		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 11:00:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Gomes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dicas]]></category>
		<category><![CDATA[Videogame]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Drive]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<description><![CDATA[E vamos a mais um período de jogatina? Claro que caso você não tenha estes jogos, não precisa se desesperar, pois os mesmos você consegue comprando-os num mercado livre da vida ou, cof cof, jogá-los via emulador, mas, o mais importante é a diversão não acham? Vamos aos jogos! PS, para melhoras as coisas, estou [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="Permalink: http://sopreocartucho.com.br/2011/11/06/fds-play-4/" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-12561" title="jogarhj" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2011/10/jogarhj.jpg" alt="" width="500" height="350" /></a></p>
<p>E vamos a mais um período de jogatina? Claro que caso você não tenha estes jogos, não precisa se desesperar, pois os mesmos você consegue comprando-os num mercado livre da vida ou, cof cof, jogá-los via emulador, mas, o mais importante é a diversão não acham? Vamos aos jogos! </p>
<p>PS, para melhoras as coisas, estou passando um link com a gameplay dos jogos.</p>
<p>- <a href="http://www.youtube.com/watch?v=CVWcsv0iu6I" target="_blank">Magical Taruruuto-Kun</a> (<strong>Mega Drive</strong>), este jogo faz parte da minha infância, claro que é todo em japones e não entendia patavina do que se passava no mesmo, mas, o que eu posso dizer? É um dos jogos mais coloridos que eu já vi no Mega Drive, com uma jogabilidade sólida e bem atraente!</p>
<p>- <a href="http://www.youtube.com/watch?v=SrrAkuxNsuA&#038;feature=related" target="_blank">Alladin </a>(<strong>Super Nintendo</strong>), um dos maiores clássicos do Super Nintendo, ótimo jogo de plataforma que está bem amarrado ao desenho animado, com muitas discrepâncias claro, mas que vale a pena pelo seu desafio crescente e elevado, <del datetime="2011-11-06T08:54:49+00:00">o único porém é que a versão do Mega eu acho melhor, cof, cof.</del></p>
<p>- <a href="http://www.youtube.com/watch?v=NfwLBk1zvrw" target="_blank">River City Ransom</a> (<strong>Nintendo 8-bits</strong>), porradaria sem fim, é o que eu posso dizer deste excelente jogo para o Nintendo 8-bits, dos mesmos criadores de Double Dragon, este jogo é um desafio excelente para aqueles que querem brincar de dois no seu console ou computador.</p>
<p>- <a href="http://www.youtube.com/watch?v=qYr5J877tsU" target="_blank">Alone in the Dark </a>(<strong>PC</strong>), considerado por muitos, e por mim, o pai dos Survival Horror, é um jogo que já vale a pena pelo nome carrega e sua qualidade indiscutível de roteiro.</p>
<p>E aí, vocês tem alguma dica para este fim de semana?</p>
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		<title>Um pequeno Musical para Skyrim!</title>
		<link>http://sopreocartucho.com.br/2011/11/11/um-pequeno-musical-para-skyrim/</link>
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		<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 15:00:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Gomes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Skyrim é a sensação do momento, muitos jogadores, com certeza, estão loucos para comprar o game e muitos outros já estão jogando feitos loucos alucinados, tão alucinados que são, que um deles resolveu criar um pequeno musical para o jogo. Muito legal, confiram acima. Harry Partridge é o nome do artista que, de tão excitado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><iframe width="500" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/lsqiSknjHK8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Skyrim é a sensação do momento, muitos jogadores, com certeza, estão loucos para comprar o game e muitos outros já estão jogando feitos loucos alucinados, tão alucinados que são, que um deles resolveu criar um pequeno musical para o jogo. Muito legal, confiram acima.</p>
<p>Harry Partridge é o nome do artista que, de tão excitado com o jogo, tinha feito uma animação anterior que vocês conferem abaixo.</p>
<p>PS: As duas animações são em inglês.</p>
<p><center><iframe width="500" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/c9eGtyqz4gY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
]]></content:encoded>
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		<title>13 minutos de jogatina em Mass Effect 3!</title>
		<link>http://sopreocartucho.com.br/2011/11/07/13-minutos-de-jogatina-em-mass-effect-3/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 12:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Gomes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Não precisamos de mais palavras, apenas relaxem e assistam!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><iframe width="460" height="305" src="http://www.youtube.com/embed/LoBRhSo2kPE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Não precisamos de mais palavras, apenas relaxem e assistam!</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>O que você vai jogar neste final de semana?</title>
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		<pubDate>Sat, 22 Oct 2011 11:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Gomes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mais um post dedicado para aqueles jogadores que não sabem o que fazer com tantos jogos em seus computadores. Este Final-De-Semana passo a lhe indicar os seguintes jogos: RAGE (PC, 360, PS3) &#8211; Passado num futuro pós-apocaliptico, RAGE é uma mistura interessante de DOOM + Mad Max com uma ambientação interessante. O jogo é rápido [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://sopreocartucho.com.br/2011/10/22/o-que-voce-vai-jogar-neste-final-de-semana" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-12561" title="jogarhj" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2011/10/jogarhj.jpg" alt="" width="500" height="350" /></a></p>
<p>Mais um post dedicado para aqueles jogadores que não sabem o que fazer com tantos jogos em seus computadores. Este Final-De-Semana passo a lhe indicar os seguintes jogos:</p>
<p><strong>RAGE </strong>(PC, 360, PS3) &#8211; Passado num futuro pós-apocaliptico, RAGE é uma mistura interessante de DOOM + Mad Max com uma ambientação interessante. O jogo é rápido e compensa bastante com os seus gráficos que, apesar do prometido, não supera nem de longe Crysis 2;<br />
<strong>Left 2 Dead 2</strong> (PC) &#8211; Se sobreviver a um futuro apocaliptico não é o bastante, que tal sobreviver a uma epidemia zumbi? Esta é a temática deste jogo que se tornou febre mundial anos atrás.<br />
<strong>Altered Beast </strong>(Mega Drive) &#8211; Um dos jogos primordiais para aqueles que querem saber o que é desafio de verdade no console da SEGA;<br />
<strong>Donkey Kong Country</strong> (SNES) &#8211; Clássico absoluto do Super Nintendo, onde a jogabilidade é um dos destaques do jogo, assim como os gráficos pré-renderizados, que o deixa na categoria de um dos jogos mais bonitos do sistema.<br />
<strong>River City Ransom</strong> (NES) &#8211; Se você gosta de porradaria, este é o seu jogo!</p>
<p>Bom, estes são os jogos que eu indico para este Final de Semana, e vocês, quais são os que vocês tem?</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Qual a diferença entre Batman: Arkham City de PS3 e Xbox 360?</title>
		<link>http://sopreocartucho.com.br/2011/10/22/qual-a-diferenca-entre-batman-arkham-city-de-ps3-e-xbox-360/</link>
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		<pubDate>Sat, 22 Oct 2011 11:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Leal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidade]]></category>
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		<description><![CDATA[Meu caro leitor, a resposta é bem simples: NENHUMA! O pessoal da CVG comparou Batman: Arkham Asylum para PS3 e Xbox 360 e vendo o video, não se acha nenhuma diferença entre os dois consoles. Os gráficos estão maravilhosos e acredito que a jogabilidade só difere graças a diferença de controles. Meus parabéns pelo trabalho bem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://sopreocartucho.com.br/2011/10/22/qual-a-diferenca-entre-batman-arkham-city-de-ps3-e-xbox-360" target=_"blank"><img class="alignnone size-full wp-image-12551" title="batman topodopost" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2011/10/batman-topodopost.jpg" alt="" width="500" height="150" /></a></p>
<p>Meu caro leitor, a resposta é bem simples: <strong>NENHUMA!</strong></p>
<p><strong></strong>O pessoal da <a href="http://www.computerandvideogames.com/" target="_blank">CVG</a> comparou Batman: Arkham Asylum para PS3 e Xbox 360 e vendo o video, não se acha nenhuma diferença entre os dois consoles. Os gráficos estão maravilhosos e acredito que a jogabilidade só difere graças a diferença de controles.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/c4cgTLEPiAw?rel=0" frameborder="0" width="500" height="284"></iframe></p>
<p>Meus parabéns pelo trabalho bem feito da Rocksteady.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>~~BONUS~~</p>
<p>A Nvidia lançou um video comparando Arkham City numa 8800 GT e uma 560 GTX:<br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/9_UNRp7Wrog?rel=0" frameborder="0" width="500" height="284"></iframe></p>
<p>O objetivo do video é mostrar a diferença dos gráficos com o PhysX ligado e desligado, porém devo alerta-los que a diferença não está apenas PhysX, mas também <a href="http://www.hwcompare.com/11110/geforce-8800-gt-512mb-vs-geforce-gtx-560/" target="_blank">nas especificações das placas</a>, <strong>que é muito grande.</strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>De quando os jogos falham&#8230;</title>
		<link>http://sopreocartucho.com.br/2011/10/09/de-quando-os-jogos-falham/</link>
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		<pubDate>Sun, 09 Oct 2011 12:26:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Gomes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinião]]></category>
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		<category><![CDATA[RAGE]]></category>

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		<description><![CDATA[Você espera quatro anos da sua vida, claro que fazendo outras coisas, para que um jogo venha a ser lançado, pois você espera que a empresa que o faz revolucionará o mercado com este, mas quando o é, o que temos é um produto mal-acabado e que pode ser comparado com o bugadissimo Metro 2033. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://sopreocartucho.com.br/?p=12368"><img class="aligncenter size-full wp-image-12371" title="rage" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2011/10/rage.jpg" alt="" width="495" height="153" /></a></p>
<p>Você espera quatro anos da sua vida, claro que fazendo outras coisas, para que um jogo venha a ser lançado, pois você espera que a empresa que o faz revolucionará o mercado com este, mas quando o é, o que temos é um produto mal-acabado e que pode ser comparado com o bugadissimo Metro 2033. Estou falando de RAGE, o jogo mais bugado de 2011!</p>
<p><span id="more-12368"></span></p>
<p><strong>KNEE-DEEP IN THE DEAD</strong></p>
<p>Talvez, senão uma certeza mesmo, era um dos muitos esperançosos com vontade de jogar <strong>RAGE</strong>, o primeiro título da id Software depois do Quake Wars e que estaria utilizando a nova Engine da mesma chamada <strong>id Tech 5</strong>, com todas as firulas de melhorias gráficas e efeitos &#8220;revolucionários&#8221; e, com quase toda a certeza, fui um dos muitos frustrados ao tentar jogar esta bomba &#8211; em questão de otimização &#8211; no PC.</p>
<p>Não é de agora que muitos jogos para o PC tenham ficado bugados ou com um desempenho horroroso por causa dos consoles, pois, alguns deles são ports mequetrefes que saem dos videogames de mesa e vão parar direto no PC sem qualquer tipo de otimização, que o diga, por exemplo, <strong>Dead Space</strong>, que foi feito para os três sistemas (PS3, 360 e PC), mas que tinha uma jogabilidade um tanto travada por causa que os dois primeiros usam joystick em vez de teclado e mouse. Isto sendo corrigido no Dead Space 2.</p>
<p>Outros jogos que tiveram problemas sérios quanto a isto foram <strong>Gears of War</strong>, que também conta com uma jogabilidade completamente travada, pelo mesmo problema acima, os dois <strong>Lost Planets</strong> e o <strong>Resident Evil 4</strong>, é de se notar que estou falando de jogos com uma visão por cima do ombro, mas é que é dificil um FPS, por exemplo, sair primeiro nos consoles para depois sair no PC, até hoje&#8230;</p>
<p><strong>THE SHORES OF HELL</strong></p>
<p>RAGE era uma das grandes promessas da <strong>iD</strong>, pois traria algo inusitado &#8211; que, para mim, na verdade são dois jogos completamente diferentes -, colocar o mundo de <strong>Mad Max</strong> num FPS. Quer dizer, misturaram <strong>Fallout</strong>, colocando um pouco de <strong>Carmageddon </strong>+ <strong>Twisted Metal</strong> e, desta salada de fruta, saiu RAGE. Não que o conceito seja ruim, mas, quando se está jogando, parece que temos dois jogos completamente diferentes num só.</p>
<p>Mas eu não estou aqui para falar do jogo RAGE em si e nem de sua história ou jogabilidade &#8211; <em>farei isto quando a iD lançar um patch para acabar com os travamentos</em> -, mas, sim, desta esculhambação que é portar jogos dos consoles para os PC&#8217;s.</p>
<p>É fato consumado que os PC&#8217;s tem uma configuração bem variada e a tendência para se ter bugs é altissima, mas, para isto, serve o setor de <strong>QA </strong>de uma empresa, para minorar os possíveis bugs de um jogo, coisa que a <strong>iD</strong> parece não ter contratado desta vez. Enquanto a mídia especializada dá notas altissimas para o jogo nas suas versões <strong>PS3 </strong>e <strong>360</strong>, o mesmo não acontece quando se está jogando no PC. Texturas perdidas, construção de tela na cara do jogador, travadas constantes e frame per second muito flutuantes, são as queixas mais comuns dos jogadores.</p>
<p>Este jogo da iD deveria ser um marco fundador de uma nova experiência e não um joguete para se ganhar dinheiro fácil nos PC&#8217;s, assim como fez a <strong>4A Games</strong> com o jogo <strong>Metro 2033</strong>, no qual parece ser menos bugado nos consoles do que no PC, sem contar, novamente, com a jogabilidade travada por conta que ele foi pensado para os consoles primeiro. E até hoje ainda espero um patch para acabar com dezenas de bugs do jogo, mas a <strong>4A </strong>me mandou um email dizendo que não teriam patchs para ele!<br />
<strong><br />
THY FLESH CONSUMED</strong></p>
<p>Enquanto que algumas empresas conseguem de fazer, de fato, jogos ótimos para os PC&#8217;s, outras, como a <strong>Capcom</strong>, <strong>4A Games</strong>, a <strong>SEGA</strong>, <strong>Konami</strong>, nunca acertam a mão, sempre criam vários bugs quando vão relançar os seus clássicos para os PC&#8217;s, o que é uma pena. Ainda fico sem entender como a <strong>iD </strong>conseguiu acabar com um jogo, sendo que todos os outros dela, indo de <strong>Wolf 3D</strong> até <strong>Quake 4</strong> nunca deram problemas no PC.</p>
<p>Eu, como <strong>PC Gamer</strong>, me sinto insultado por empresas que prometem mundos e fundos e quando lançam um jogo teimam em usar o mesmo time de desenvolvimento para os três sistemas. Uma das coisas que me surpreenderam foi que a iD, certa vez, disse que não poderia lançar RAGE porque o PS3 estaria atrasando a produção do jogo. Então que parassem de tentar lançar o jogo para os três sistemas e visasse somente um, o PC, depois que fizesse ports para os dois consoles!</p>
<p>Agora, depois da cagada feita, sabe o que temos? isto:</p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/I1k_Dv46bBw" frameborder="0" width="420" height="315"></iframe></center>E, aqui, John Carmack não dizendo que está <strong><em>&#8220;arrependido&#8221;</em></strong>, mas, dá para saber a cagada que fez:</p>
<blockquote><p>“When we started on the game six years ago, I looked at the consoles and said ‘These are as good as the PC’, and our development strategy was to develop live on all the platforms. And now we’re looking at PCs that have ten times the horsepower of the consoles. <strong>I’m making a large change in my direction just saying ‘We should be building things efficiently on the PC and then deploying on the consoles.’ And we didn’t make that as crisp of a distinction as we could have</strong>.</p>
<p>“My development system now has twenty four threads and twenty four gigs of memory, and we can start putting on half a terrabyte of solid state drives, and these are the things that are gonna drive the development process on the PC. I’m actually as excited about how we’re developing tht titles in this coming generation as the graphic enhancements and things that I’m gonna make.</p>
<p>“…it is unhappily true that we have these consoles here running at sixty frames per second, and we could have these massively more powerful PC systems that struggle sometimes to hold the same framerate because of unnecessary overheads. If we were programming that hardware directly on the metal the same way we do consoles, it would be significantly more powerful.”</p></blockquote>
<p>Na parte em negrito, fala, resumidamente: Não sejamos estúpidos, vamos desenvolver só para o PC e depois a gente porta para os consoles!</p>
<p>Boa sorte na próxima vez, Sr. Camarck e para as empresas que acham que podem fazer ports de consoles para os PC&#8217;s sem a devida otimização.</p>
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// ]]&gt;</script><br />
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<p>// ]]&gt;</p>
<p></script></p>
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		<title>A Saga de um Processador&#8230;</title>
		<link>http://sopreocartucho.com.br/2011/08/30/a-saga-de-um-processador-2/</link>
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		<pubDate>Tue, 30 Aug 2011 23:26:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Gomes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[sem imaginação pra tags]]></category>

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		<description><![CDATA[Não importa qual é o processador que está ali escondidinho na Placa-mãe, todos eles fazem um trabalho mais que importante para que o seu computador funcione direitinho. E para aqueles que não são entendidos do assunto é díficil entender como algo tão pequeno &#8211; ele é pequeno mesmo &#8211; consegue fazer tanta coisa. Então deixem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Não importa qual é o processador que está ali escondidinho na Placa-mãe, todos eles fazem um trabalho mais que importante para que o seu computador funcione direitinho. E para aqueles que não são entendidos do assunto é díficil entender como algo tão pequeno &#8211; ele é pequeno mesmo &#8211; consegue fazer tanta coisa. Então deixem carregando o vídeo e curtam ele!</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/OguuPu2xu1I?rel=0" frameborder="0" width="500" height="405"></iframe></p>
<p>Old, but Gold!</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Super Smash Bros no Game Boy</title>
		<link>http://sopreocartucho.com.br/2010/12/15/super-smash-bros-no-game-boy/</link>
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		<pubDate>Wed, 15 Dec 2010 15:47:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa Borges</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidade]]></category>
		<category><![CDATA[Game Boy]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Super Smash Bros.]]></category>

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		<description><![CDATA[Um dos mais bem vendidos jogos do Nintendo 64 recriado para Game Boy. Claro que isso não é uma iniciativa louca da Nintendo, mas sim obra de um artista muito talentoso&#8230; e ainda mais desocupado. O mais engraçado é que o resultado é bem interessante. Louco o suficiente para funcionar. Não se empolgue em demasia, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://sopreocartucho.com.br/2010/12/15/super-smash-bros-no-game-boy/" target="_self"><img class="aligncenter size-full wp-image-9282" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2010/12/demake.jpg" alt="" width="500" height="150" /></a></p>
<p>Um dos mais bem vendidos jogos do Nintendo 64 recriado para Game Boy. Claro que isso não é uma iniciativa louca da Nintendo, mas sim obra de um artista muito talentoso&#8230; e ainda mais desocupado.</p>
<p>O mais engraçado é que o resultado é bem interessante. Louco o suficiente para funcionar.</p>
<p>Não se empolgue em demasia, amiguinho. Você não precisa começar a baixar emuladores ainda. Isso é apenas um vídeo. Porém o primeiro demo para PC será lançado no dia 17 de dezembro, <a href="http://blog.pikimal.com/geek/" target="_blank">nesse link</a>!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="306" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/1dmHjdUere4?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" src="http://www.youtube.com/v/1dmHjdUere4?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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