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	<title>Sopre o Cartucho &#187; Wii</title>
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		<title>Isto é ser Mario!</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Nov 2011 12:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Gomes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O que é ser Mario? Abaixo vai alguns exemplos vivos do que vem a ser um Mario, não um personagem em si, mas sim um exemplo de perseverança, justiça, moral&#8230; bla bla bla&#8230; tá parecendo coisa de auto-ajuda. Vamos aos itens. - Você corre, depois pula, então cai num buraco sem fundo. Começa tudo de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://sopreocartucho.com.br/2011/11/11/isto-e-ser-mario/"><img src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2011/11/super-mario-bros.jpg" alt="" title="super-mario-bros" width="500" height="350" class="aligncenter size-full wp-image-12858" /></a></p>
<p><strong>O que é ser Mario?</strong> Abaixo vai alguns exemplos vivos do que vem a ser um Mario, não um personagem em si, mas sim um exemplo de perseverança, justiça, moral&#8230; bla bla bla&#8230; tá parecendo coisa de auto-ajuda. Vamos aos itens.</p>
<p><span id="more-12857"></span></p>
<p>- Você corre, depois pula, então cai num buraco sem fundo. Começa tudo de novo. Corre novamente. Você acha que aquele pulo será diferente agora. Você é levado pela música e o momento chega e você pula da mesma maneira que a primeira vez, cai num buraco e começa tudo de novo. <strong>Isto é ser Mario</strong>.</p>
<p>- É o tipo de cara que ninguém normalmente chamaria para salvar a princesa, mas, mesmo assim, ele vai fazer isso. <strong>Isto é ser Mario</strong>;</p>
<p>- No seu mundo, seja com duas ou três dimensões, sempre tem coisas para quebrar, jogar, amassar ou destruir. <strong>Isto é ser Mario</strong>;</p>
<p>- Também é felicidade. A felicidade de estar lá. A felicidade de sorrir em cada pulo. A felicidade de jogar bolas de fogos felizes em seus inimigos. Feliz em aparecer em cada tipo de genero gamer e fazê-lo mais agitado e feliz, e ficar feliz com isso, sem falar mais do que quatro palavras. <strong>Isto é ser Mario</strong>.</p>
<p>- É o dinamismo da ação exagerada, acabar com os inimigos esmagando-os com sua bunda ou pés, é subir até o topo de uma árvore somente com a força dos braços, é sempre estar correndo porque andar é muito lento. <strong>Isto é ser Mario</strong>;</p>
<p>- Há um local no mundo 1.2 de Super Mario Bros. Qualquer um que jogou este game quando criança sabe o que é. Dezenas de plataformas móveis, de um lado descendo na tela, outro subindo, como deveriam fazer, de acordo com a dinâmica do jogo. Você pega as plataformas que estão subindo, indo até o topo da tela, passando a parte onde tem os dados da vida, a quantidade de moedas, os pontos e pula para o lado direito da tela. Ali você anda e acha um trio de canos verdes conectados aos outros mundos do jogo. É um segredo. É um atalho. É a quebra da lógica de como os níveis do jogo deveriam ser jogados. É isto que você procura neste tipo de jogo. <strong>Isto é ser Mario</strong>;</p>
<p>- Vendo uma bala vindo em sua direção você começa a pensar: &#8220;Eu posso pular nela, ter o impulso, pular numa outra e chegar na naquela nuvem.&#8221;, <strong>isto é ser Mario</strong>;</p>
<p>- É se preocupar quais os levels que terão a tela andando automaticamente ou não. É se preocupar se um rabo de gaxinim te permite voar ou flutuar. É se preocupar com a qualidade da música enquanto você nada. <strong>Isto é ser Mario</strong>.</p>
<p>- É tudo sobre um pulo de um segundo que pode levar a descoberta (destruindo um bloco acima da sua cabeça e fazer vocÊ encontrar uma flor de fogo nele), ou levar a destruição (pulando em cima de uma tartaruga, que fica esmagada dentro do seu casco e, depois, chutada, acabando com os três outros inimigos que estavam seguindo ele). <strong>Isto é ser Mario</strong></p>
<p>E isto é ser Mario em hardcore style!</p>
<p><center><iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/PIEXFrBRt6U" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
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		<title>Blizzard estuda viabilizar Diablo 3 para os consoles</title>
		<link>http://sopreocartucho.com.br/2011/02/10/blizzard-estuda-viabilizar-diablo-3-para-os-consoles/</link>
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		<pubDate>Thu, 10 Feb 2011 18:50:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa Borges</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lançamentos]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Que lindo! Enquanto estou pensando na hipótese de comprar um PC novo porque Diablo 3 está chegando, a Blizzard sonha em viabilizar o jogo para  os consoles. Apóio completamente! Apenas o primeiro jogo da série foi disponibilizado para Playstation. A segunda parte da saga limitou-se aos computadores. A jogabilidade de Diablo nunca foi algo muito [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://sopreocartucho.com.br/2011/02/10/blizzard-estuda-viabilizar-diablo-3-para-os-consoles" target="_self"><img class="aligncenter size-full wp-image-9627" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2011/02/d3console.jpg" alt="" width="500" height="150" /></a></p>
<p>Que lindo! Enquanto estou pensando na hipótese de comprar um PC novo porque Diablo 3 está chegando, a Blizzard sonha em viabilizar o jogo para  os consoles. Apóio completamente!</p>
<p>Apenas o primeiro jogo da série foi disponibilizado para Playstation. A segunda parte da saga limitou-se aos computadores.</p>
<p>A jogabilidade de Diablo nunca foi algo muito mirabolante, como as rotações necessárias em algumas classes do WoW, por exemplo. Sempre foram utilizados no máximo seis magias com um personagem, portanto seria perfeitamente viável transferir o comando para os joysticks, correto?  Ao menos é o que sinaliza a maior empresa de desenvolvimento de jogos do mundo.</p>
<p>Se o projeto realmente se concretizar, a única dúvida que fica é: Será possível jogar online nos consoles contra os usuários de PC? Seria bom demais! Porém, acho que sonhei muito alto com essa pergunta&#8230;</p>
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		<title>Como descarregar a sua raiva por um jogo e perder dinheiro ao mesmo tempo?</title>
		<link>http://sopreocartucho.com.br/2011/01/27/como-descarregar-a-sua-raiva-por-um-jogo-e-perder-dinheiro-ao-mesmo-tempo/</link>
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		<pubDate>Thu, 27 Jan 2011 15:54:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa Borges</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dê play nos dois vídeos ao mesmo tempo. Depois chore como uma criança. Se você riu, você também é um maldito nerd sem coração.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="400" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/o0Pep9qydeI?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400" src="http://www.youtube.com/v/o0Pep9qydeI?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="200" height="175" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/V92OBNsQgxU?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="200" height="175" src="http://www.youtube.com/v/V92OBNsQgxU?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;">Dê play nos dois vídeos ao mesmo tempo. Depois chore como uma criança.</p>
<p style="text-align: center;">Se você riu, você também é um maldito nerd sem coração. <img src='http://sopreocartucho.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Night of Sacrifice promete ser um terror daqueles</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Jan 2011 15:39:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa Borges</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Night of Sacrifice]]></category>
		<category><![CDATA[Terror]]></category>
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		<description><![CDATA[Quem não gosta de passar um bom tempo sentado em um quarto escuro jogando games de terror? Um monte de pessoas. Uns por medo, outros porque tem coisas melhores para fazer. Porém não faço parte desse  grupo. Sou fã de terror, nos games e nos cinemas. Por isso Night of Sacrifice, que será lançado para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://sopreocartucho.com.br/2011/01/17/night-of-sacrifice-promete-ser-um-terror-daqueles" target="_self"><img class="aligncenter size-full wp-image-9471" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2011/01/nightofsacrifice.jpg" alt="" width="500" height="150" /></a></p>
<p>Quem <strong>não</strong> gosta de passar um bom tempo sentado em um quarto escuro jogando games de terror? Um monte de pessoas. Uns por medo, outros porque tem coisas melhores para fazer.</p>
<p>Porém não faço parte desse  grupo. Sou fã de terror, nos games e nos cinemas. Por isso <strong>Night of Sacrifice</strong>, que será lançado para Wii, chama tanto a atenção. No jogo, você conhece a história de cinco estudantes universitários, que exploram uma área onde costumavam praticar sacrifícios humanos para algum tipo de deus, ou algo parecido.</p>
<p>O Wii Remote serve como uma lanterna, pois o jogo é o mais escuro da história dos jogos escuros. Também é possível utilizar o Wii Balance Board, mas os produtores ainda não se manifestaram sobre como irão implementá-lo.</p>
<p>Recentemente, foi lançado um viral no YouTube que mostra uma garota chamada Saya Hikita, que voluntariamente se dispôs a ser atormentada pelo jogo por três horas. Será que um jogo é capaz de causar esse tipo de reação em alguém?</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="306" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/rNQdThSvm_w?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" src="http://www.youtube.com/v/rNQdThSvm_w?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Goldeneye: N64 vs. Wii</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Nov 2010 17:39:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa Borges</dc:creator>
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		<category><![CDATA[007]]></category>
		<category><![CDATA[Goldeneye]]></category>
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		<description><![CDATA[N64 Wins. Perfect.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="306" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/UBJhhHXGmrY?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" src="http://www.youtube.com/v/UBJhhHXGmrY?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;">N64 Wins. <strong>Perfect. </strong></p>
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		<title>O novo trailer de Epic Mickey</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Oct 2010 12:10:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa Borges</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Epic Mickey]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Qualquer um esperaria menos de um jogo do Mickey. Afinal, não era esperado que houvesse tanto alvoroço em cima da mais nova aventura do ícone pop da Disney. De qualquer forma, não foi o que aconteceu. Fortes expectativas cercam este título. A jogabilidade parece excelente. A mescla entre terceira-pessoa e plataforma não deixa o jogador [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://sopreocartucho.com.br/2010/10/26/o-novo-trailer-de-epic-mickey/" target="_self"><img class="aligncenter size-full wp-image-8479" title="Novo trailer de Epic Mickey" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2010/10/epicmickey.jpg" alt="" width="500" height="150" /></a></p>
<p>Qualquer um esperaria menos de um jogo do Mickey. Afinal, não era esperado que houvesse tanto alvoroço em cima da mais nova aventura do ícone pop da Disney.</p>
<p>De qualquer forma, não foi o que aconteceu. Fortes expectativas cercam este título. A jogabilidade parece excelente. A mescla entre terceira-pessoa e plataforma não deixa o jogador enjoar com facilidade. Epic Mickey será lançado dia 30 de novembro, para Wii.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="306" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/zwhayQloxig?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" src="http://www.youtube.com/v/zwhayQloxig?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Novo Wii vermelho chega aos Estados Unidos</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Oct 2010 16:03:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa Borges</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lançamentos]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Red]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[O novo Nintendo Wii vermelho, em comemoração dos 25 anos de Super Mario Bros, está desembarcando nos Estados Unidos. Antes só era possível adquirir uma beleza dessas na europa e no Japão. O kit conta com um Wii-mote Plus e Nunchuck da mesma cor e os jogos Wii Sports e New Super Mario Bros. Na [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://sopreocartucho.com.br/2010/10/21/novo-wii-vermelho-chega-aos-estados-unidos" target="_self"><img class="aligncenter size-full wp-image-8436" title="Novo Wii vermelho chega aos Estados Unidos" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2010/10/red.jpg" alt="" width="500" height="358" /></a></p>
<p>O novo Nintendo Wii vermelho, em comemoração dos 25 anos de Super Mario Bros, está desembarcando nos Estados Unidos. Antes só era possível adquirir uma beleza dessas na europa e no Japão. O kit conta com um Wii-mote Plus e Nunchuck da mesma cor e os jogos <strong>Wii Sports</strong> e <strong>New Super Mario Bros</strong>.</p>
<p>Na versão oriental, o pacote continha uma versão original do Super Mario Bros antigo. Para os europeus foi diferente. Eles receberam uma versão original do Donkey Kong. E para os americanos, qual será a surpresa?</p>
<p>Só dependo disso para saber qual delas é a melhor de importar para o Brasil!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Donkey Kong Country Returns: Apresentação do rinoceronte Rambi</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 13:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa Borges</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lançamentos]]></category>
		<category><![CDATA[Donkey Kong Coutry Returns]]></category>
		<category><![CDATA[Rambi]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Conheça Rambi, o rinoceronte sonolento que destrói tudo o que vê pela frente. Estou empolgado demais com o retorno de Donkey Kong Country. Um dos principais games do Super Nintendo está voltando as prateleiras, mas dessa vez para Wii. O melhor deste resgate nostálgico é a clara absorção de boas idéias do passado, sem muitas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://sopreocartucho.com.br/2010/09/24/donkey-kong-country-returns-apresentacao-do-rinoceronte-rambi" target="_self"><img class="aligncenter size-full wp-image-8105" title="Conheça Rambi! " src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2010/09/donkeykongcountry.jpg" alt="" width="500" height="150" /></a></p>
<p>Conheça Rambi, o rinoceronte sonolento que destrói tudo o que vê pela frente. Estou empolgado demais com o retorno de Donkey Kong Country. Um dos principais games do Super Nintendo está voltando as prateleiras, mas dessa vez para Wii.</p>
<p>O melhor deste resgate nostálgico é a clara absorção de boas idéias do passado, sem muitas invenções de engine ou novas perspectivas de câmera. É plataforma e só! <img src='http://sopreocartucho.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="306" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/y83z8e2isrI?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" src="http://www.youtube.com/v/y83z8e2isrI?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Sonic Colors vai bem, obrigado!</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 13:00:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa Borges</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
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		<description><![CDATA[Parece que o mais novo game do Sonic para Wii vai muito bem mesmo. Eu que sou o primeiro a torcer o nariz para novos lançamentos do ícone da Sega, admito que o gameplay está muito interessante. Principalmente pela migração entre o 3D padrão e o modo plataforma &#8220;side-scrolling&#8221;. Interessantíssima essa fórmula. Tem tudo para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object id="viddler" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="400" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="fake=1" /><param name="src" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/7c1e05ca" /><param name="name" value="viddler" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="viddler" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400" src="http://www.viddler.com/simple_on_site/7c1e05ca" name="viddler" flashvars="fake=1" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>Parece que o mais novo game do Sonic para Wii vai muito bem mesmo. Eu que sou o primeiro a torcer o nariz para novos lançamentos do ícone da Sega, admito que o gameplay está muito interessante. Principalmente pela migração entre o 3D padrão e o modo plataforma &#8220;side-scrolling&#8221;. Interessantíssima essa fórmula. Tem tudo para  dar certo e influenciar muitos outros jogos por aí.</p>
<p>É esperar para ver.</p>
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		<title>O gameplay de Epic Mickey mostra algumas receitas antigas</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 17:36:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafa Borges</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Epic Mickey]]></category>
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		<description><![CDATA[Tenho a leve impressão que esse game será um marco na história do Wii. Não somente pelo emblemático rato da Disney estar de volta aos video games, mas também pelos gráficos e jogabilidade de Epic Mickey. O jogo mistura elementos de plataforma com RPG, obrigando o jogador a tomar suas próprias decisões para solucionar os [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://sopreocartucho.com.br/2010/08/26/o-gameplay-de-epic-mickey-mostra-algumas-receitas-antigas" target="_self"><img class="aligncenter size-full wp-image-7852" title="O Gameplay de Epic Mickey" src="http://sopreocartucho.com.br/wp-content/uploads/2010/08/epicmickey.jpg" alt="" width="500" height="150" /></a></p>
<p>Tenho a leve impressão que esse game será um marco na história do Wii. Não somente pelo emblemático rato da Disney estar de volta aos video games, mas também pelos gráficos e jogabilidade de <strong>Epic Mickey</strong>. O jogo mistura elementos de plataforma com RPG, obrigando o jogador a tomar suas próprias decisões para solucionar os problemas que o personagem encontra pelo caminho.</p>
<p>Reparem no vídeo: os gráficos utilizado nas cenas em plataforma parecem os desenhos da Disney dos anos 90. Realmente está ficando lindo. Confesso que, por mim, o game poderia ser todo assim. Pelo menos eu jogaria com uma leve nostalgia de <strong>Fantasia -</strong> um dos games que eu mais jogava no meu velho Mega Drive.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="306" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/GPcedqEDLrQ?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" src="http://www.youtube.com/v/GPcedqEDLrQ?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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